home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 21 / PC Gamer IT CD 21.iso / dcdemo / data.z / OBJECTS.ODL < prev    next >
Text File  |  1997-03-18  |  99KB  |  4,635 lines

  1. #==========================================================================
  2. # OBJECTS.ODL        Darklight Object Description Language File
  3. #==========================================================================
  4.  
  5. objects
  6.  
  7. # note cameos removed
  8.  
  9. #==========================================================================
  10. # Section Numbers...
  11. #
  12. # 0 repton craft
  13. # 1 ovon craft
  14. # 2 other craft
  15. # 3 weapons
  16.  
  17. #==========================================================================
  18. #
  19. # REPTONS...
  20. #                                win.tl.y = ( 480 - film->height )   / 2 + 2;
  21.  
  22.  
  23.  
  24. type "vulftr01"
  25.     group "reptons"
  26.     viewer
  27.         #title "Repton Vulture Fighter"
  28.         distance 40
  29.         section 0
  30.         blueprint "vulftr.pcx"
  31.     cockpit 0 0 11
  32.     cannon
  33.         position -6.3 0 9.85
  34.         position 6.3 0 9.85
  35.     dynamics
  36.         mass 1300    #1600
  37.         linear drag 70
  38.         yaw drag 150
  39.         pitch drag 150
  40.         bank drag 100
  41.         vertical stability 0
  42.         linear thrust 100
  43.         angular thrust 1
  44.     components
  45.         normal "body"
  46.             sfx "small_engine"
  47.             strength 50
  48.             collision test vertex margin 5
  49.             shape
  50.                 "reptons\vulftr01\hi" < 150
  51.                 "reptons\vulftr01\md" < 400
  52.                 "reptons\vulftr01\lo" < 1200
  53.                 "reptons\vulftr01\vl" < 1700
  54.     structure
  55.         "body"
  56.  
  57. #--------------------------------------------------------------------------
  58.  
  59. type "human vulftr01"
  60.     group "humans"
  61. #    viewer
  62. #        #title "Human Vulture Fighter"
  63. #        distance 40
  64. #        section 0
  65. #        blueprint "vulftr.pcx"
  66.     cockpit 0 0 11
  67.     cannon
  68.         position -6.3 0 9.85
  69.         position 6.3 0 9.85
  70.     dynamics
  71.         mass 1300    #1600
  72.         linear drag 70
  73.         yaw drag 150
  74.         pitch drag 150
  75.         bank drag 100
  76.         vertical stability 0
  77.         linear thrust 100
  78.         angular thrust 1
  79.     components
  80.         normal "body"
  81.             sfx "small_engine"
  82.             strength 50
  83.             collision test vertex margin 5
  84.             shape
  85.                 "reptons\vulftr01\hi" < 150
  86.                 "reptons\vulftr01\md" < 400
  87.                 "reptons\vulftr01\lo" < 1200
  88.                 "reptons\vulftr01\vl" < 1700
  89.     structure
  90.         "body"
  91.  
  92. #--------------------------------------------------------------------------
  93.  
  94. type "repftr02"
  95.     group "reptons"
  96.     viewer
  97.         #title "Repton Gunship"
  98.         distance 55
  99.         section 0
  100.         blueprint "repftr.pcx"
  101.     cockpit 0 0.65 13.5
  102.     cannon
  103.         position -6.3 0 10
  104.         position 6.3 0 10
  105.     dynamics
  106.         mass 1600
  107.         linear drag 70
  108.         yaw drag 100
  109.         pitch drag 100
  110.         bank drag 100
  111.         vertical stability 0
  112.         linear thrust 130
  113.         angular thrust 0.8
  114.     components
  115.         normal "body"
  116.             sfx "medium_engine"
  117.             strength 100
  118.             collision test vertex margin 5
  119.             shape
  120.                 "reptons\repftr02\hi" < 150
  121.                 "reptons\repftr02\md" < 400
  122.                 "reptons\repftr02\lo" < 900
  123.                 "reptons\repftr02\vl" < 1500
  124.     structure
  125.         "body"
  126.  
  127. #--------------------------------------------------------------------------
  128.  
  129. type "repbomb"
  130.     group "reptons"
  131.     viewer
  132.         #title "Repton Bomber"
  133.         distance 90
  134.         section 0
  135.         blueprint "repbomb.pcx"
  136.     cockpit 0 2 29
  137.     cannon
  138.         position -12 0 33.5
  139.         position -8.6 0 33.5
  140.         position 12 0 33.5
  141.         position 8.6 0 33.5
  142.     dynamics
  143.         mass 1900
  144.         linear drag 70
  145.         yaw drag 100
  146.         pitch drag 100
  147.         bank drag 100
  148.         vertical stability 0
  149.         linear thrust 100
  150.         angular thrust 0.8
  151.     components
  152.         normal "body"
  153.             sfx "big_engine"
  154.             strength 150
  155.             collision test vertex margin 5
  156.             shape
  157.                 "reptons\repbomb\body\hi" < 200
  158.                 "reptons\repbomb\body\md" < 500
  159.                 "reptons\repbomb\body\lo" < 1200
  160.                 "reptons\repbomb\body\vl" < 2000
  161.         gunpost "gun"
  162.             turret
  163.                 strength 25
  164.                 collision test vertex margin 3
  165.                 shape
  166.                     "reptons\repbomb\turret\hi" < 1000
  167.             barrel
  168.                 position 0 0 0
  169.                 min angle -5
  170.                 max angle 185
  171.                 left barrel port -4.77 0 11.47
  172.                 right barrel port 4.77 0 11.47
  173.                 strength 25
  174.                 collision test none
  175.                 shape
  176.                     "reptons\repbomb\guns\hi" < 1000
  177.     structure
  178.         "body"
  179.         "gun"
  180.             position 0 13.5 5.3
  181.             non-critical
  182.             armed with "laser cannon"
  183.  
  184. #--------------------------------------------------------------------------
  185.  
  186. type "reppod02"
  187.     group "reptons"
  188.     viewer
  189.         #title "Repton Gun Pod"
  190.         distance 35
  191.         section 0
  192.         blueprint "repgunp.pcx"
  193.     dynamics
  194.         mass 3000
  195.         linear drag 1000
  196.         yaw drag 1000
  197.         pitch drag 1000
  198.         bank drag 1000
  199.         vertical stability 0
  200.         linear thrust 50
  201.         angular thrust 0.7
  202.     components
  203.         gunpost "gun"
  204.             sfx "gunpod"
  205.             turret
  206.                 strength 25
  207.                 collision test vertex margin 3
  208.                 shape
  209.                     "reptons\reppod02\body\hi" < 150
  210.                     "reptons\reppod02\body\md" < 300
  211.                     "reptons\reppod02\body\lo" < 1000
  212.             barrel
  213.                 position 0 5 0
  214.                 min angle -30
  215.                 max angle 90
  216.                 left barrel port -4.77 0 11.47
  217.                 right barrel port 4.77 0 11.47
  218.                 strength 25
  219.                 collision test none
  220.                 shape
  221.                     "reptons\reppod02\guns\hi" < 150
  222.                     "reptons\reppod02\guns\md" < 300
  223.                     "reptons\reppod02\guns\lo" < 1000
  224.     structure
  225.         "gun"
  226.             armed with
  227.                 "laser cannon"
  228.  
  229.  
  230. #--------------------------------------------------------------------------
  231.  
  232. type "repescape"
  233.     group "reptons"
  234.     viewer
  235.         #title "Repton Escape Pod"
  236.         distance 30
  237.         section 0
  238.                 blueprint "rescape.pcx"
  239.     cockpit 0 0 11
  240.     dynamics
  241.         mass 1000
  242.         linear drag 70
  243.         yaw drag 150
  244.         pitch drag 150
  245.         bank drag 100
  246.         vertical stability 0
  247.         linear thrust 100
  248.         angular thrust 1
  249.     components
  250.         normal "body"
  251.             sfx "small_engine"
  252.             strength 25
  253.             collision test vertex margin 5
  254.             shape
  255.                 "reptons\rescape\hi" < 150
  256.                 "reptons\rescape\md" < 400
  257.                 "reptons\rescape\lo" < 1200
  258.                 "reptons\rescape\vl" < 1700
  259.     structure
  260.         "body"
  261.  
  262. #--------------------------------------------------------------------------
  263.  
  264. type "bomb trainer"
  265.     group "drones"
  266.     points 150
  267.     viewer
  268.         #title "Repton Bombing Trainer"
  269.         distance 40
  270.         section 0
  271.         blueprint "reptrain.pcx"
  272.     dynamics
  273.         mass 1600
  274.         linear drag 70
  275.         yaw drag 100
  276.         pitch drag 100
  277.         bank drag 100
  278.         vertical stability 0
  279.         linear thrust 50
  280.         angular thrust 0.8
  281.     components
  282.         normal "body"
  283.             sfx "small_engine"
  284.             strength 25
  285.             collision test vertex margin 5
  286.             shape
  287.                 "reptons\bmbtrnr\hi" < 150
  288.                 "reptons\bmbtrnr\md" < 400
  289.                 "reptons\bmbtrnr\lo" < 1200
  290.                 "reptons\bmbtrnr\vl" < 1700
  291.     structure
  292.         "body"
  293.  
  294. #--------------------------------------------------------------------------
  295.  
  296. type "combat trainer"
  297.     group "drones"
  298.     points 150
  299. #    viewer
  300. #        #title "Repton Bombing Trainer"
  301. #        distance 40
  302. #        section 0
  303. #        blueprint "reptrain.pcx"
  304.     cannon
  305.         position 0 0 15
  306.     dynamics
  307.         mass 1600
  308.         linear drag 70
  309.         yaw drag 100
  310.         pitch drag 100
  311.         bank drag 100
  312.         vertical stability 0
  313.         linear thrust 50
  314.         angular thrust 0.8
  315.     components
  316.         normal "body"
  317.             sfx "small_engine"
  318.             strength 25
  319.             collision test vertex margin 5
  320.             shape
  321.                 "reptons\bmbtrnr\hi" < 150
  322.                 "reptons\bmbtrnr\md" < 400
  323.                 "reptons\bmbtrnr\lo" < 1200
  324.                 "reptons\bmbtrnr\vl" < 1700
  325.     structure
  326.         "body"
  327.  
  328. #--------------------------------------------------------------------------
  329.  
  330. type "reptrnr"
  331.     group "reptons"
  332.     viewer
  333.         #title "Repton Trainer Craft"
  334.         distance 40
  335.         section 0
  336.         blueprint "reptrain.pcx"
  337.     cockpit 0 0 11
  338.     dynamics
  339.         mass 1600
  340.         linear drag 70
  341.         yaw drag 100
  342.         pitch drag 100
  343.         bank drag 100
  344.         vertical stability 0
  345.         linear thrust 110
  346.         angular thrust 0.8
  347.     components
  348.         normal "body"
  349.             sfx "small_engine"
  350.             strength 100
  351.             collision test vertex margin 5
  352.             shape
  353.                 "reptons\reptrnr\hi" < 150
  354.                 "reptons\reptrnr\md" < 400
  355.                 "reptons\reptrnr\lo" < 1200
  356.                 "reptons\reptrnr\vl" < 1700
  357.     structure
  358.         "body"
  359.  
  360. #--------------------------------------------------------------------------
  361.  
  362. type "reptran"
  363.     group "reptons"
  364. #    viewer
  365. #        #title "Repton Transport with Container"
  366. #        distance 180
  367. #        section 0
  368.     dynamics
  369.         mass 1600
  370.         linear drag 120
  371.         yaw drag 100
  372.         pitch drag 100
  373.         bank drag 100
  374.         vertical stability 0
  375.         linear thrust 40
  376.         angular thrust 0.8
  377.     components
  378.         normal "body"
  379.             sfx "small_engine"
  380.             strength 100
  381.             collision test vertex margin 5
  382.             shape
  383.                 "reptons\reptran\hi" < 200
  384.                 "reptons\reptran\md" < 500
  385.                 "reptons\reptran\lo" < 1500
  386.                 "reptons\reptran\vl" < 3000
  387.         normal "cntainr"
  388.             strength 350
  389.             collision test vertex margin 10
  390.             shape
  391.                 "reptons\lilcntnr\hi" < 200
  392.                 "reptons\lilcntnr\md" < 500
  393.                 "reptons\lilcntnr\lo" < 1300
  394.                 "reptons\lilcntnr\vl" < 20000
  395.     structure
  396.         "body"
  397.         "cntainr"
  398.             position 0 0 -70
  399.             heading 1 0 0
  400.             up 0 1 0
  401.  
  402. #--------------------------------------------------------------------------
  403.  
  404. type "transporter"
  405.     group "reptons"
  406.     viewer
  407.         #title "Repton Transport"
  408.         distance 100
  409.         section 0
  410.         blueprint "reptran.pcx"
  411.     dynamics
  412.         mass 1000
  413.         linear drag 70
  414.         yaw drag 100
  415.         pitch drag 100
  416.         bank drag 100
  417.         vertical stability 0
  418.         linear thrust 55
  419.         angular thrust 0.8
  420.     components
  421.         normal "body"
  422.             sfx "small_engine"
  423.             strength 50
  424.             collision test vertex margin 5
  425.             shape
  426.                 "reptons\reptran\hi" < 200
  427.                 "reptons\reptran\md" < 500
  428.                 "reptons\reptran\lo" < 1500
  429.                 "reptons\reptran\vl" < 3000
  430.     structure
  431.         "body"
  432.  
  433. #--------------------------------------------------------------------------
  434.  
  435. type "container"
  436.     group "reptons"
  437.     viewer
  438.         #title "Repton Container"
  439.         distance 100
  440.         section 0
  441.         blueprint "lilcntnr.pcx"
  442.     dynamics
  443.         mass 1000
  444.         linear drag 70
  445.         yaw drag 100
  446.         pitch drag 100
  447.         bank drag 100
  448.         vertical stability 0
  449.         linear thrust 50
  450.         angular thrust 0
  451.     components
  452.         normal "body"
  453.             strength 25
  454.             collision test vertex margin 10
  455.             shape
  456.                 "reptons\lilcntnr\hi" < 200
  457.                 "reptons\lilcntnr\md" < 500
  458.                 "reptons\lilcntnr\lo" < 1300
  459.                 "reptons\lilcntnr\vl" < 20000
  460.     structure
  461.         "body"
  462.  
  463.  
  464. #--------------------------------------------------------------------------
  465.  
  466. type "repcrane"
  467.     group "reptons"
  468.     viewer
  469.         #title "Repton Crane"
  470.         distance 340
  471.         section 0
  472.         blueprint "repcrane.pcx"
  473.     components
  474.         normal "body"
  475.             strength 75
  476.             collision test vertex margin 5
  477.             shape
  478.                 "reptons\repcrane\hi" < 300
  479.                 "reptons\repcrane\md" < 800
  480.                 "reptons\repcrane\lo" < 3000
  481.                 "reptons\repcrane\vl" < 5000
  482.     structure
  483.         "body"
  484.  
  485.  
  486. #--------------------------------------------------------------------------
  487.  
  488.  
  489. type "barge"
  490.     group "drones"
  491.     points 250
  492.     viewer
  493.         #title "Repton Weapons Barge"
  494.         distance 160
  495.         section 0
  496.         blueprint "repbarge.pcx"
  497.     dynamics
  498.         mass 2000
  499.         linear drag 45
  500.         yaw drag 80
  501.         pitch drag 80
  502.         bank drag 70
  503.         vertical stability 0
  504.         linear thrust 50
  505.         angular thrust 0.7
  506.     components
  507.         normal "body"
  508.             sfx "small_engine"
  509.             strength 500
  510.             collision test vertex margin 10
  511.             shape
  512.                 "reptons\barge\hi" < 500
  513.                 "reptons\barge\md" < 1000
  514.                 "reptons\barge\lo" < 3000
  515.                 "reptons\barge\vl" < 6000
  516.     structure
  517.         "body"
  518.  
  519. #--------------------------------------------------------------------------
  520.  
  521. type "fourmum"
  522.     group "reptons"
  523.     viewer
  524.         #title "Repton Mothership"
  525.         distance 900
  526.         section 0
  527.         blueprint "repmum.pcx"
  528.     torpedo
  529.         position 0 40 349 heading 0 1 0            # top of head
  530.         position 0 -40 349 heading 0 -1 0        # bottom of head
  531.     dynamics
  532.         mass 50000
  533.         linear drag 150
  534.         yaw drag 200
  535.         pitch drag 200
  536.         bank drag 300
  537.         vertical stability 0
  538.         linear thrust 100
  539.         angular thrust 2
  540.     components
  541.         normal "bgspine"
  542.             strength 1000
  543.             collision test vertex margin 10
  544.             shape
  545.                 "reptons\fourmum\bgspine\hi" < 140
  546.                 "reptons\fourmum\bgspine\md" < 250
  547.                 "reptons\fourmum\bgspine\lo" < 1500
  548.                 "reptons\fourmum\bgspine\vl" < 20000
  549.         normal "cntainr"
  550.             strength 25
  551.             collision test vertex margin 10
  552.             shape
  553.                 "reptons\fourmum\cntainr\hi" < 200
  554.                 "reptons\fourmum\cntainr\md" < 480
  555.                 "reptons\fourmum\cntainr\lo" < 1300
  556.                 "reptons\fourmum\cntainr\vl" < 20000
  557.         normal "defense"
  558.             strength 1000
  559.             collision test vertex margin 10
  560.             shape
  561.                 "reptons\fourmum\defense\hi" < 200
  562.                 "reptons\fourmum\defense\md" < 750
  563.                 "reptons\fourmum\defense\lo" < 1500
  564.                 "reptons\fourmum\defense\vl" < 20000
  565.         normal "engn"
  566.             sfx "mothership_engine"
  567.             strength 1000
  568.             collision test vertex margin 10
  569.             shape
  570.                 "reptons\fourmum\engn\hi" < 240
  571.                 "reptons\fourmum\engn\md" < 500
  572.                 "reptons\fourmum\engn\lo" < 1300
  573.                 "reptons\fourmum\engn\vl" < 20000
  574.         normal "head"
  575.             strength 1000
  576.             collision test vertex margin 10
  577.             shape
  578.                 "reptons\fourmum\head\hi" < 250
  579.                 "reptons\fourmum\head\md" < 500
  580.                 "reptons\fourmum\head\lo" < 2500
  581.                 "reptons\fourmum\head\vl" < 20000
  582.         normal "lilspine"
  583.             strength 1000
  584.             collision test vertex margin 10
  585.             shape
  586.                 "reptons\fourmum\lilspine\hi" < 140
  587.                 "reptons\fourmum\lilspine\md" < 250
  588.                 "reptons\fourmum\lilspine\lo" < 1500
  589.                 "reptons\fourmum\lilspine\vl" < 20000
  590.         left right hangar "hangar"
  591.             sfx "hangar"
  592.             width 120
  593.             height 40
  594.             depth 120
  595.             flat door
  596.                 closed
  597.                     strength 10000
  598.                     collision test vertex margin 10
  599.                     shape
  600.                         "reptons\fourmum\door\closed\hi" < 100
  601.                         "reptons\fourmum\door\closed\md" < 200
  602.                         "reptons\fourmum\door\closed\lo" < 1500
  603.                         "reptons\fourmum\door\closed\vl" < 4000
  604.                 inside
  605.                     "reptons\fourmum\door\inner\hi" < 4000
  606. ##                    "reptons\fourmum\door\inner\md" < 4000
  607.                 1/4 open
  608.                     "reptons\fourmum\door\threeq\hi" < 4000    # nb 3/4 door
  609.                 1/2 open
  610.                     "reptons\fourmum\door\half\hi" < 4000
  611.                 3/4 open
  612.                     "reptons\fourmum\door\oneq\hi" < 4000    # nb 1/4 door
  613.                 open
  614.                     "reptons\fourmum\door\open\hi" < 4000
  615.             interior
  616.                 "reptons\fourmum\door\interior\hi" < 4000
  617.         normal "outside"
  618.             strength 1000
  619.             collision test vertex margin 10
  620.             shape
  621.                 "reptons\fourmum\outside\hi" < 240
  622.                 "reptons\fourmum\outside\md" < 550
  623.                 "reptons\fourmum\outside\lo" < 3500
  624.                 "reptons\fourmum\outside\vl" < 20000
  625.         normal "panell"
  626.             strength 50
  627.             collision test vertex margin 10
  628.             shape
  629.                 "reptons\fourmum\panell\hi" < 150
  630.                 "reptons\fourmum\panell\md" < 280
  631.                 "reptons\fourmum\panell\lo" < 1400
  632.                 "reptons\fourmum\panell\vl" < 20000
  633.         normal "panelr"
  634.             strength 50
  635.             collision test vertex margin 10
  636.             shape
  637.                 "reptons\fourmum\panelr\hi" < 150
  638.                 "reptons\fourmum\panelr\md" < 280
  639.                 "reptons\fourmum\panelr\lo" < 1400
  640.                 "reptons\fourmum\panelr\vl" < 20000
  641.         normal "solar"
  642.             strength 50
  643.             collision test vertex margin 10
  644.             shape
  645.                 "reptons\fourmum\solar\hi" < 150
  646.                 "reptons\fourmum\solar\md" < 280
  647.                 "reptons\fourmum\solar\lo" < 1400
  648.                 "reptons\fourmum\solar\vl" < 20000
  649.         normal "stern"
  650.             strength 1000
  651.             collision test vertex margin 10
  652.             shape
  653.                 "reptons\fourmum\stern\hi" < 180
  654.                 "reptons\fourmum\stern\md" < 430
  655.                 "reptons\fourmum\stern\lo" < 2000
  656.                 "reptons\fourmum\stern\vl" < 20000
  657.         normal "tranclaw"
  658.             strength 1000
  659.             collision test vertex margin 10
  660.             shape
  661.                 "reptons\fourmum\tranclaw\hi" < 180
  662.                 "reptons\fourmum\tranclaw\md" < 280
  663.                 "reptons\fourmum\tranclaw\lo" < 1500
  664.                 "reptons\fourmum\tranclaw\vl" < 20000
  665.         gunpost "gun"
  666.             turret
  667.                 strength 25
  668.                 collision test vertex margin 10
  669.                 shape
  670.                     "reptons\fourmum\trrt\hi" < 90
  671.                     "reptons\fourmum\trrt\md" < 140
  672.                     "reptons\fourmum\trrt\lo" < 240
  673.                     "reptons\fourmum\trrt\vl" < 500
  674.             barrel
  675.                 position 0 0 0
  676.                 min angle 0
  677.                 max angle 90
  678.                 left barrel port -3.6 -0.5 11
  679.                 right barrel port 3.6 -0.5 11
  680.                 strength 25
  681.                 collision test vertex margin 10
  682.                 shape
  683.                     "reptons\fourmum\guns\hi" < 80
  684.                     "reptons\fourmum\guns\md" < 120
  685.                     "reptons\fourmum\guns\lo" < 340
  686. #        normal "welder"
  687. #            strength 50
  688. #            collision test vertex margin 5
  689. #            shape
  690. #                "reptons\repman01\hi" < 1000
  691.     structure
  692.         "lilspine"
  693.  
  694.         # from front to back...
  695.         "head"
  696.             position 0 0 370
  697.         "bgspine"
  698.             position 0 0 260
  699.         "outside"
  700.             position 0 0 120
  701.         "hangar"
  702.             position 0 0 120
  703.             label "hangar 1" # for mdl launch
  704.  
  705.         "defense"
  706.             position 0 0 -45
  707.             heading 0 0 1
  708.             up 0 1 0
  709.             bank speed 2
  710.             label "defense"
  711.         "gun"
  712.             position 0 90 0 relative to "defense"
  713.             non-critical
  714.             armed with "plasma cannon"
  715.         "gun"
  716.             position 60 -60 0 relative to "defense"
  717.             heading 0 0 1
  718.             up 1 -1 0
  719.             non-critical
  720.             armed with "plasma cannon"
  721.         "gun"
  722.             position -60 -60 0 relative to "defense"
  723.             heading 0 0 1
  724.             up -1 -1 0
  725.             non-critical
  726.             armed with "plasma cannon"
  727.         "bgspine"
  728.             position 0 0 -110
  729.         "tranclaw"
  730.             position 0 0 -190
  731.         "cntainr"
  732.             position 65 0 -195
  733.             non-critical
  734. #        "cntainr"
  735. #            position -65 0 -195
  736. #            heading 0 0 -1
  737. #            up 0 1 0
  738. #            non-critical
  739.         "lilspine"
  740.             position 0 0 -250
  741.         "stern"
  742.             position 0 0 -345
  743.         "solar"
  744.             position 0 70 -365
  745.             non-critical
  746.         "panell"
  747.             position -30 30 -395
  748.             non-critical
  749.         "panelr"
  750.             position 30 30 -395
  751.             non-critical
  752.         "engn"
  753.             position 0 -60 -365
  754.         "gun"
  755.             position 0 -75 -365
  756.             heading 0 0 1
  757.             up 0 -1 0
  758.             non-critical
  759.             armed with "laser cannon"
  760. #        "welder"
  761. #            position 0 80 -360
  762. #            non-critical
  763.  
  764. #--------------------------------------------------------------------------
  765.  
  766. type "repsupply"
  767.     group "reptons"
  768.     viewer
  769.         #title "Repton Supply Base"
  770.         distance 400
  771.         section 0
  772.                      blueprint "repammo.pcx"
  773.     dynamics
  774.         mass 10000
  775.         linear drag 150
  776.         yaw drag 200
  777.         pitch drag 200
  778.         bank drag 300
  779.         vertical stability 0
  780.         linear thrust 100
  781.         angular thrust 2
  782.     components
  783.         normal "end"
  784.             strength 50000
  785.             collision test vertex margin 10
  786.             shape
  787.                 "reptons\repammo\end\hi" < 140
  788.                 "reptons\repammo\end\md" < 250
  789.                 "reptons\repammo\end\lo" < 1500
  790.                 "reptons\repammo\end\vl" < 20000
  791.         normal "defense"
  792.             strength 50000
  793.             collision test vertex margin 10
  794.             shape
  795.                 "reptons\fourmum\defense\hi" < 200
  796.                 "reptons\fourmum\defense\md" < 750
  797.                 "reptons\fourmum\defense\lo" < 1500
  798.                 "reptons\fourmum\defense\vl" < 20000
  799.         left right hangar "hangar"
  800.             sfx "hangar"
  801.             width 120
  802.             height 40
  803.             depth 120
  804.             flat door
  805.                 closed
  806.                     strength 50000
  807.                     collision test vertex margin 10
  808.                     shape
  809.                         "reptons\fourmum\door\closed\hi" < 100
  810.                         "reptons\fourmum\door\closed\md" < 200
  811.                         "reptons\fourmum\door\closed\lo" < 1500
  812.                         "reptons\fourmum\door\closed\vl" < 4000
  813.                 inside
  814.                     "reptons\fourmum\door\inner\hi" < 4000
  815. ##                    "reptons\fourmum\door\inner\md" < 4000
  816.                 1/4 open
  817.                     "reptons\fourmum\door\threeq\hi" < 4000    # nb 3/4 door
  818.                 1/2 open
  819.                     "reptons\fourmum\door\half\hi" < 4000
  820.                 3/4 open
  821.                     "reptons\fourmum\door\oneq\hi" < 4000    # nb 1/4 door
  822.                 open
  823.                     "reptons\fourmum\door\open\hi" < 4000
  824.             interior
  825.                 "reptons\fourmum\door\interior\hi" < 4000
  826.         normal "outside"
  827.             strength 50000
  828.             collision test vertex margin 10
  829.             shape
  830.                 "reptons\fourmum\outside\hi" < 240
  831.                 "reptons\fourmum\outside\md" < 550
  832.                 "reptons\fourmum\outside\lo" < 3500
  833.                 "reptons\fourmum\outside\vl" < 20000
  834.         gunpost "gun"
  835.             turret
  836.                 strength 25
  837.                 collision test vertex margin 10
  838.                 shape
  839.                     "reptons\fourmum\trrt\hi" < 90
  840.                     "reptons\fourmum\trrt\md" < 140
  841.                     "reptons\fourmum\trrt\lo" < 240
  842.                     "reptons\fourmum\trrt\vl" < 500
  843.             barrel
  844.                 position 0 0 0
  845.                 min angle 0
  846.                 max angle 90
  847.                 left barrel port -3.6 -0.5 11
  848.                 right barrel port 3.6 -0.5 11
  849.                 strength 25
  850.                 collision test vertex margin 10
  851.                 shape
  852.                     "reptons\fourmum\guns\hi" < 80
  853.                     "reptons\fourmum\guns\md" < 120
  854.                     "reptons\fourmum\guns\lo" < 340
  855.     structure
  856.         "hangar"
  857.             label "hangar 1" # for mdl launch
  858.         "outside"
  859.  
  860.         "defense"
  861.             position 0 0 -115
  862.             heading 0 0 1
  863.             up 0 1 0
  864.             bank speed 2
  865.             label "defense"
  866.         "gun"
  867.             position 0 90 0 relative to "defense"
  868.             non-critical
  869.             armed with "plasma cannon"
  870.         "gun"
  871.             position 60 -60 0 relative to "defense"
  872.             heading 0 0 1
  873.             up 1 -1 0
  874.             non-critical
  875.             armed with "plasma cannon"
  876.         "gun"
  877.             position -60 -60 0 relative to "defense"
  878.             heading 0 0 1
  879.             up -1 -1 0
  880.             non-critical
  881.             armed with "plasma cannon"
  882.         "end"
  883.             position 0 0 -142.44
  884.  
  885.  
  886.         "defense"
  887.             position 0 0 115
  888.             heading 0 0 1
  889.             up 0 1 0
  890.             bank speed -2
  891.             label "defense 2"
  892.         "gun"
  893.             position 0 90 0 relative to "defense 2"
  894.             non-critical
  895.             armed with "plasma cannon"
  896.         "gun"
  897.             position 60 -60 0 relative to "defense 2"
  898.             heading 0 0 1
  899.             up 1 -1 0
  900.             non-critical
  901.             armed with "plasma cannon"
  902.         "gun"
  903.             position -60 -60 0 relative to "defense 2"
  904.             heading 0 0 1
  905.             up -1 -1 0
  906.             non-critical
  907.             armed with "plasma cannon"
  908.         "end"
  909.             position 0 0 142.44
  910.             heading 0 0 -1 up 0 1 0
  911.  
  912. #--------------------------------------------------------------------------
  913.  
  914. type "campus"
  915.     group "reptons"
  916.     viewer
  917.         #title "Repton Campus"
  918.         distance 500
  919.         section 0
  920.         blueprint "repcamp.pcx"
  921.     dynamics
  922.         mass 25000
  923.         linear drag 150
  924.         yaw drag 200
  925.         pitch drag 200
  926.         bank drag 300
  927.         vertical stability 0
  928.         linear thrust 100
  929.         angular thrust 2
  930.     components
  931.         normal "head"
  932.             strength 1000
  933.             collision test vertex margin 10
  934.             shape
  935.                 "reptons\fourmum\head\hi" < 250
  936.                 "reptons\fourmum\head\md" < 500
  937.                 "reptons\fourmum\head\lo" < 2500
  938.                 "reptons\fourmum\head\vl" < 20000
  939.         left right hangar "hangar"
  940.             sfx "hangar"
  941.             width 120
  942.             height 40
  943.             depth 120
  944.             flat door
  945.                 closed
  946.                     strength 10000
  947.                     collision test vertex margin 10
  948.                     shape
  949.                         "reptons\fourmum\door\closed\hi" < 100
  950.                         "reptons\fourmum\door\closed\md" < 200
  951.                         "reptons\fourmum\door\closed\lo" < 1500
  952.                         "reptons\fourmum\door\closed\vl" < 4000
  953.                 inside
  954.                     "reptons\fourmum\door\inner\hi" < 4000
  955. ##                    "reptons\fourmum\door\inner\md" < 4000
  956.                 1/4 open
  957.                     "reptons\fourmum\door\threeq\hi" < 4000    # nb 3/4 door
  958.                 1/2 open
  959.                     "reptons\fourmum\door\half\hi" < 4000
  960.                 3/4 open
  961.                     "reptons\fourmum\door\oneq\hi" < 4000    # nb 1/4 door
  962.                 open
  963.                     "reptons\fourmum\door\open\hi" < 4000
  964.             interior
  965.                 "reptons\fourmum\door\interior\hi" < 4000
  966.         normal "outside"
  967.             strength 1000
  968.             collision test vertex margin 10
  969.             shape
  970.                 "reptons\fourmum\outside\hi" < 240
  971.                 "reptons\fourmum\outside\md" < 550
  972.                 "reptons\fourmum\outside\lo" < 3500
  973.                 "reptons\fourmum\outside\vl" < 20000
  974.         normal "solar"
  975.             strength 50
  976.             collision test vertex margin 10
  977.             shape
  978.                 "reptons\fourmum\solar\hi" < 150
  979.                 "reptons\fourmum\solar\md" < 280
  980.                 "reptons\fourmum\solar\lo" < 1400
  981.                 "reptons\fourmum\solar\vl" < 20000
  982.         normal "stern"
  983.             sfx "mothership_engine"
  984.             strength 1000
  985.             collision test vertex margin 10
  986.             shape
  987.                 "reptons\campus\stern\hi" < 180
  988.                 "reptons\campus\stern\md" < 430
  989.                 "reptons\campus\stern\lo" < 2000
  990.                 "reptons\campus\stern\vl" < 20000
  991.     structure
  992.         "hangar"
  993.             label "hangar 1" # for mdl launch
  994.         "outside"
  995.         "head"
  996.             position 0 0 160.02
  997.         "solar"
  998.             position 0 70 -185
  999.             non-critical
  1000.         "stern"
  1001.             position 0 0 -163.89
  1002.  
  1003.  
  1004. #--------------------------------------------------------------------------
  1005.  
  1006. type "repbase"
  1007.     group "reptons"
  1008.     viewer
  1009.         #title "Repton Base"
  1010.         distance 800
  1011.         section 0
  1012.         blueprint "repbase.pcx"
  1013.     components
  1014.         normal "bridge"
  1015.             sfx "gunpod"
  1016.             strength 1000
  1017.             collision test vertex margin 10
  1018.             shape
  1019.                 "reptons\repbase\bridge\hi" < 250
  1020.                 "reptons\repbase\bridge\md" < 600
  1021.                 "reptons\repbase\bridge\lo" < 1500
  1022.                 "reptons\repbase\bridge\vl" < 20000
  1023.         gunpost "gun"
  1024.             turret
  1025.                 strength 25
  1026.                 collision test vertex margin 10
  1027.                 shape
  1028.                     "reptons\repbase\turret\hi" < 90
  1029.                     "reptons\repbase\turret\md" < 180
  1030.                     "reptons\repbase\turret\lo" < 450
  1031.                     "reptons\repbase\turret\vl" < 900
  1032.             barrel
  1033.                 position 0 17.8 0
  1034.                 min angle -20
  1035.                 max angle 90
  1036.                 left barrel port -1.84 0 9.8
  1037.                 right barrel port 1.84 0 9.8
  1038.                 strength 25
  1039.                 collision test none
  1040.                 shape
  1041.                     "reptons\repbase\gun\hi" < 90
  1042.                     "reptons\repbase\gun\md" < 350
  1043.                     "reptons\repbase\gun\lo" < 500
  1044.         normal "neck"
  1045.             strength 1000
  1046.             collision test vertex margin 10
  1047.             shape
  1048.                 "reptons\repbase\neck\hi" < 1500
  1049.                 "reptons\repbase\neck\vl" < 10000
  1050.         normal "platform"
  1051.             strength 1000
  1052.             collision test vertex margin 10
  1053.             shape
  1054.                 "reptons\repbase\platform\hi" < 250
  1055.                 "reptons\repbase\platform\md" < 600
  1056.                 "reptons\repbase\platform\lo" < 1600
  1057.                 "reptons\repbase\platform\vl" < 20000
  1058.         normal "shoulder"
  1059.             strength 1000
  1060.             collision test vertex margin 10
  1061.             shape
  1062.                 "reptons\repbase\shoulder\hi" < 1500
  1063.                 "reptons\repbase\shoulder\vl" < 10000
  1064.         normal "engine"
  1065.             sfx "mothership_engine"
  1066.             strength 1000
  1067.             collision test vertex margin 10
  1068.             shape
  1069.                 "reptons\repbase\engine\hi" < 250
  1070.                 "reptons\repbase\engine\md" < 600
  1071.                 "reptons\repbase\engine\lo" < 1500
  1072.                 "reptons\repbase\engine\vl" < 20000
  1073.     structure
  1074.         "shoulder"
  1075.         "platform"
  1076.             position 0 130 0
  1077.         "gun"
  1078.             position 0 213 0
  1079.             non-critical
  1080.             armed with "laser cannon"
  1081.  
  1082.         "bridge"
  1083.             position 0 0 165
  1084.             label "bridge"
  1085.         "gun"
  1086.             position 0 0 40.5 relative to "bridge"
  1087.             heading 0 -1 0
  1088.             up 0 0 1
  1089.             non-critical
  1090.             armed with "laser cannon"
  1091.         "gun"
  1092.             position -30 30 0 relative to "bridge"
  1093.             heading 0 0 1
  1094.             up -1 1 0
  1095.             non-critical
  1096.             armed with "plasma cannon"
  1097.         "gun"
  1098.             position 30 30 0 relative to "bridge"
  1099.             heading 0 0 1
  1100.             up 1 1 0
  1101.             non-critical
  1102.             armed with "fragment cannon"
  1103.         "gun"
  1104.             position 30 -30 0 relative to "bridge"
  1105.             heading 0 0 1
  1106.             up 1 -1 0
  1107.             non-critical
  1108.             armed with "plasma cannon"
  1109.         "gun"
  1110.             position -30 -30 0 relative to "bridge"
  1111.             heading 0 0 1
  1112.             up -1 -1 0
  1113.             non-critical
  1114.             armed with "fragment cannon"
  1115.  
  1116.         "neck"
  1117.             position 0 0 91
  1118.  
  1119.  
  1120.         "neck"
  1121.             position 0 0 -90
  1122.             heading 0 0 1
  1123.             up 1 0 0
  1124.  
  1125.         "platform"
  1126.             position -130 0 -180
  1127.             heading 0 0 1
  1128.             up -1 0 0
  1129.             label "platform 2"
  1130.         "shoulder"
  1131.             position 0 -130 0 relative to "platform 2"
  1132.         "gun"
  1133.             position 0 83 0 relative to "platform 2"
  1134.             non-critical
  1135.             armed with "laser cannon"
  1136.  
  1137.         "neck"
  1138.             position 0 0 -270
  1139.  
  1140.         "engine"
  1141.             position 0 0 -390
  1142.         "gun"
  1143.             position -30 30 -345
  1144.             heading 0 0 1
  1145.             up -1 1 0
  1146.             non-critical
  1147.         "gun"
  1148.             position 30 30 -345
  1149.             heading 0 0 1
  1150.             up 1 1 0
  1151.             non-critical
  1152.         "gun"
  1153.             position 30 -30 -345
  1154.             heading 0 0 1
  1155.             up 1 -1 0
  1156.             non-critical
  1157.         "gun"
  1158.             position -30 -30 -345
  1159.             heading 0 0 1
  1160.             up -1 -1 0
  1161.             non-critical
  1162.  
  1163.  
  1164. #--------------------------------------------------------------------------
  1165.  
  1166. type "reppulse"
  1167.     group "reptons"
  1168.     viewer
  1169.         #title "Repton Pulse Cannon"
  1170.         distance 110
  1171.         section 0
  1172.         blueprint "reppulse.pcx"
  1173.     components
  1174.         normal "body"
  1175.             sfx "small_engine"
  1176.             strength 1000
  1177.             collision test vertex margin 5
  1178.             shape
  1179.                 "reptons\reppulse\body\hi" < 150
  1180.                 "reptons\reppulse\body\md" < 400
  1181.                 "reptons\reppulse\body\lo" < 1200
  1182.                 "reptons\reppulse\body\vl" < 1700
  1183.         normal "guns"
  1184.             strength 1000
  1185.             collision test vertex margin 5
  1186.             shape
  1187.                 "reptons\reppulse\guns\out\hi" < 150
  1188.                 "reptons\reppulse\guns\out\md" < 400
  1189.                 "reptons\reppulse\guns\out\lo" < 1200
  1190.     structure
  1191.         "body"
  1192.         "guns"
  1193.  
  1194. #--------------------------------------------------------------------------
  1195.  
  1196. type "repman"
  1197.     group "reptons"
  1198.     viewer
  1199.         #title "Repton Figure"
  1200.         distance 8
  1201.         section 0
  1202.         blueprint "repman01.pcx"
  1203.     components
  1204.         normal "body"
  1205.             strength 50
  1206.             collision test none
  1207.             shape
  1208.                 "bodies\repsuit\hi" < 1000
  1209.     structure
  1210.         "body"
  1211.  
  1212.  
  1213.  
  1214. #==========================================================================
  1215. # OVONS...
  1216.  
  1217. #-------------------------------------------------------------------------
  1218.  
  1219. type "ovftr01"
  1220.     group "ovons"
  1221.     points 150
  1222.     viewer
  1223.         #title "Ovon Fighter"
  1224.         distance 70
  1225.         section 1
  1226.         blueprint "ovfight.pcx"
  1227.     cockpit 0 0 18.5
  1228.     cannon
  1229.         position -3 0.1 21.5
  1230.         position 3 0.1 21.5
  1231.     dynamics
  1232.         mass 1400
  1233.         linear drag 70
  1234.         yaw drag 100
  1235.         pitch drag 100
  1236.         bank drag 100
  1237.         vertical stability 0
  1238.         linear thrust 90
  1239.         angular thrust 0.8
  1240.     components
  1241.         normal "body"
  1242.             sfx "small_engine"
  1243.             strength 50
  1244.             collision test vertex margin 5
  1245.             shape
  1246.                 "ovons\ovftr01\hi" < 200
  1247.                 "ovons\ovftr01\md" < 450
  1248.                 "ovons\ovftr01\lo" < 2000
  1249.                 "ovons\ovftr01\vl" < 3000
  1250.     structure
  1251.         "body"
  1252.  
  1253. #-------------------------------------------------------------------------
  1254.  
  1255. type "neutral ovftr01"
  1256.     group "reptons"
  1257.     points 150
  1258. #    viewer
  1259. #        #title "Ovon Fighter"
  1260. #        distance 70
  1261. #        section 1
  1262. #        blueprint "ovfight.pcx"
  1263.     cannon
  1264.         position -3 0 21.3
  1265.         position 3 0 21.3
  1266.     dynamics
  1267.         mass 1400
  1268.         linear drag 70
  1269.         yaw drag 100
  1270.         pitch drag 100
  1271.         bank drag 100
  1272.         vertical stability 0
  1273.         linear thrust 90
  1274.         angular thrust 0.8
  1275.     components
  1276.         normal "body"
  1277.             sfx "small_engine"
  1278.             strength 50
  1279.             collision test vertex margin 5
  1280.             shape
  1281.                 "ovons\ovftr01\hi" < 200
  1282.                 "ovons\ovftr01\md" < 450
  1283.                 "ovons\ovftr01\lo" < 2000
  1284.                 "ovons\ovftr01\vl" < 3000
  1285.     structure
  1286.         "body"
  1287.  
  1288. #--------------------------------------------------------------------------
  1289. type "repton ovftr01"
  1290.     group "reptons"
  1291. #    viewer
  1292. #        #title "Ovon Fighter"
  1293. #        distance 70
  1294. #        section 1
  1295. #        blueprint "ovfight.pcx"
  1296.     cannon
  1297.         position -3 0 21.3
  1298.         position 3 0 21.3
  1299.     dynamics
  1300.         mass 1500
  1301.         linear drag 70
  1302.         yaw drag 100
  1303.         pitch drag 100
  1304.         bank drag 100
  1305.         vertical stability 0
  1306.         linear thrust 90
  1307.         angular thrust 0.8
  1308.     components
  1309.         normal "body"
  1310.             sfx "small_engine"
  1311.             strength 50
  1312.             collision test vertex margin 5
  1313.             shape
  1314.                 "ovons\ovftr01\hi" < 200
  1315.                 "ovons\ovftr01\md" < 450
  1316.                 "ovons\ovftr01\lo" < 2000
  1317.                 "ovons\ovftr01\vl" < 3000
  1318.     structure
  1319.         "body"
  1320.  
  1321. #--------------------------------------------------------------------------
  1322.  
  1323. type "ovftr02"
  1324.     group "ovons"
  1325.     points 200
  1326.     viewer
  1327.         #title "Ovon Gunship"
  1328.         distance 70
  1329.         section 1
  1330.         blueprint "ovfight2.pcx"
  1331.     cannon
  1332.         position -5.75 0 25.5
  1333.         position 5.75 0 25.5
  1334.     dynamics
  1335.         mass 1800
  1336.         linear drag 70
  1337.         yaw drag 100
  1338.         pitch drag 100
  1339.         bank drag 100
  1340.         vertical stability 0
  1341.         linear thrust 100
  1342.         angular thrust 0.8
  1343.     components
  1344.         normal "body"
  1345.             sfx "medium_engine"
  1346.             strength 100
  1347.             collision test vertex margin 5
  1348.             shape
  1349.                 "ovons\ovftr02\hi" < 200
  1350.                 "ovons\ovftr02\md" < 450
  1351.                 "ovons\ovftr02\lo" < 2000
  1352.                 "ovons\ovftr02\vl" < 3000
  1353.     structure
  1354.         "body"
  1355.  
  1356. #--------------------------------------------------------------------------
  1357.  
  1358. type "ovftr03"
  1359.     group "ovons"
  1360.     points 200
  1361.     viewer
  1362.         #title "Ovon Fighter"
  1363.         distance 70
  1364.         section 1
  1365.                      blueprint "ofight03.pcx"
  1366.     cannon
  1367.         position -5.75 0 25.5
  1368.         position 5.75 0 25.5
  1369.     dynamics
  1370.         mass 1800
  1371.         linear drag 70
  1372.         yaw drag 100
  1373.         pitch drag 100
  1374.         bank drag 100
  1375.         vertical stability 0
  1376.         linear thrust 100
  1377.         angular thrust 0.8
  1378.     components
  1379.         normal "body"
  1380.             sfx "small_engine"
  1381.             strength 50
  1382.             collision test vertex margin 5
  1383.             shape
  1384.                 "ovons\ovftr03\hi" < 200
  1385.                 "ovons\ovftr03\md" < 450
  1386.                 "ovons\ovftr03\lo" < 2000
  1387.                 "ovons\ovftr03\vl" < 3000
  1388.     structure
  1389.         "body"
  1390.  
  1391. #--------------------------------------------------------------------------
  1392.  
  1393. type "ovftr04"
  1394.     group "ovons"
  1395.     points 200
  1396.     viewer
  1397.         #title "Ovon Fighter"
  1398.         distance 70
  1399.         section 1
  1400.                      blueprint "ovftr04.pcx"
  1401.     cannon
  1402.         position -5.75 0 25.5
  1403.         position 5.75 0 25.5
  1404.     dynamics
  1405.         mass 1600
  1406.         linear drag 70
  1407.         yaw drag 100
  1408.         pitch drag 100
  1409.         bank drag 100
  1410.         vertical stability 0
  1411.         linear thrust 100
  1412.         angular thrust 0.8
  1413.     components
  1414.         normal "body"
  1415.             sfx "small_engine"
  1416.             strength 50
  1417.             collision test vertex margin 5
  1418.             shape
  1419.                 "ovons\ovftr04\hi" < 200
  1420.                 "ovons\ovftr04\md" < 450
  1421.                 "ovons\ovftr04\lo" < 2000
  1422.                 "ovons\ovftr04\vl" < 3000
  1423.     structure
  1424.         "body"
  1425.  
  1426. #--------------------------------------------------------------------------
  1427.  
  1428. # was ovftr05
  1429. type "ovgsdel"
  1430.     group "ovons"
  1431.     points 250
  1432.     viewer
  1433.         #title "Ovon Gunship Deluxe"
  1434.         distance 70
  1435.         section 1
  1436.                 blueprint "ovftr05.pcx"
  1437.     cannon
  1438.         position -10.2 7.5 28.2
  1439.         position -10.2 0 28.2
  1440.         position 10.2 7.5 28.2
  1441.         position 10.2 0 28.2
  1442.     dynamics
  1443.         mass 1400
  1444.         linear drag 50
  1445.         yaw drag 80
  1446.         pitch drag 80
  1447.         bank drag 80
  1448.         vertical stability 0
  1449.         linear thrust 120
  1450.         angular thrust 0.85
  1451.     components
  1452.         normal "body"
  1453.             strength 175
  1454.             collision test vertex margin 5
  1455.             shape
  1456.                 "ovons\ovftr05\hi" < 200
  1457.                 "ovons\ovftr05\md" < 450
  1458.                 "ovons\ovftr05\lo" < 2000
  1459.                 "ovons\ovftr05\vl" < 3000
  1460.     structure
  1461.         "body"
  1462.  
  1463. #--------------------------------------------------------------------------
  1464.  
  1465. type "ovbomber"
  1466.     group "ovons"
  1467.     points 300
  1468.     viewer
  1469.         #title "Ovon Bomber"
  1470.         distance 100
  1471.         section 1
  1472.         blueprint "ovbomb.pcx"
  1473.     dynamics
  1474.         mass 2500
  1475.         linear drag 45
  1476.         yaw drag 100
  1477.         pitch drag 100
  1478.         bank drag 100
  1479.         vertical stability 0
  1480.         linear thrust 80
  1481.         angular thrust 0.6
  1482.     components
  1483.         normal "body"
  1484.             sfx "big_engine"
  1485.             strength 150
  1486.             collision test vertex margin 5
  1487.             shape
  1488.                 "ovons\ovbomber\body\hi" < 250
  1489.                 "ovons\ovbomber\body\md" < 600
  1490.                 "ovons\ovbomber\body\lo" < 2500
  1491.                 "ovons\ovbomber\body\vl" < 3500
  1492.         gunpost "gun"
  1493.             turret
  1494.                 strength 25
  1495.                 collision test vertex margin 3
  1496.                 shape
  1497.                     "ovons\ovbomber\turret\hi" < 150
  1498.                     "ovons\ovbomber\turret\md" < 1000
  1499.             barrel
  1500.                 position 0 0.66 1.46
  1501.                 min angle 5
  1502.                 max angle 90
  1503.                 left barrel port -0.75 0 4.2
  1504.                 right barrel port 0.75 0 4.2
  1505.                 strength 25
  1506.                 collision test none
  1507.                 shape
  1508.                     "ovons\ovbomber\guns\hi" < 150
  1509.                     "ovons\ovbomber\guns\md" < 1000
  1510.     structure
  1511.         "body"
  1512.         "gun"
  1513.             position 0 2.42 29.66
  1514.             non-critical
  1515.             armed with "laser cannon"
  1516.  
  1517. #--------------------------------------------------------------------------
  1518.  
  1519. type "ovdestroyer"
  1520.     group "ovons"
  1521.     points 500
  1522.     viewer
  1523.         #title "Ovon Destroyer"
  1524.         distance 320
  1525.         section 1
  1526.         blueprint "ovdstryr.pcx"
  1527.     torpedo
  1528.         position 68 0 5
  1529.         position -68 0 5
  1530.     flak field
  1531.     dynamics
  1532.         mass 5000
  1533.         linear drag 45
  1534.         yaw drag 80
  1535.         pitch drag 80
  1536.         bank drag 70
  1537.         vertical stability 0
  1538.         linear thrust 30
  1539.         angular thrust 0.6
  1540.     components
  1541.         normal "bottom"
  1542.             sfx "big_engine"
  1543.             strength 4000
  1544.             collision test vertex margin 10
  1545.             shape
  1546.                 "ovons\dstryr\bottom\hi" < 250
  1547.                 "ovons\dstryr\bottom\md" < 600
  1548.                 "ovons\dstryr\bottom\lo" < 2500
  1549.                 "ovons\dstryr\bottom\vl" < 3500
  1550.         normal "head"
  1551.             strength 2000
  1552.             collision test vertex margin 10
  1553.             shape
  1554.                 "ovons\dstryr\head\hi" < 250
  1555.                 "ovons\dstryr\head\md" < 600
  1556.                 "ovons\dstryr\head\lo" < 2500
  1557.                 "ovons\dstryr\head\vl" < 3500
  1558.         normal "top"
  1559.             strength 4000
  1560.             collision test vertex margin 10
  1561.             shape
  1562.                 "ovons\dstryr\top\hi" < 250
  1563.                 "ovons\dstryr\top\md" < 600
  1564.                 "ovons\dstryr\top\lo" < 2500
  1565.                 "ovons\dstryr\top\vl" < 3500
  1566.         gunpost "gun"
  1567.             turret
  1568.                 angle range 100
  1569.                 strength 25
  1570.                 collision test vertex margin 3
  1571.                 shape
  1572.                     "ovons\dstryr\turret\hi" < 150
  1573.                     "ovons\dstryr\turret\md" < 1000
  1574.             barrel
  1575.                 position 0 0.66 1.46
  1576.                 min angle 5
  1577.                 max angle 90
  1578.                 left barrel port -0.75 0 4.2
  1579.                 right barrel port 0.75 0 4.2
  1580.                 strength 25
  1581.                 collision test none
  1582.                 shape
  1583.                     "ovons\dstryr\guns\hi" < 150
  1584.                     "ovons\dstryr\guns\md" < 1000
  1585.     structure
  1586.         "bottom"
  1587.         "head"
  1588.         "top"
  1589.         "gun"
  1590.             position 0 33.6 -5.03
  1591.             non-critical
  1592.             armed with "laser cannon"
  1593.         "gun"
  1594.             position 0 33.6 -92.88
  1595.             heading 0 0 -1 up 0 1 0
  1596.             non-critical
  1597.             armed with "laser cannon"
  1598.         "gun"
  1599.             position 0 -19.7 -5.03
  1600.             heading 0 0 1 up 0 -1 0
  1601.             non-critical
  1602.             armed with "laser cannon"
  1603.  
  1604. #--------------------------------------------------------------------------
  1605.  
  1606. type "ovtank"
  1607.     group "ovons"
  1608.     points 350
  1609.     viewer
  1610.         #title "Ovon Tank"
  1611.         distance 100
  1612.         section 1
  1613.                      blueprint "ovtank.pcx"
  1614.     dynamics
  1615.         mass 3000
  1616.         linear drag 100
  1617.         yaw drag 150
  1618.         pitch drag 150
  1619.         bank drag 150
  1620.         vertical stability 0
  1621.         linear thrust 70
  1622.         angular thrust 0.6
  1623.     components
  1624.         normal "top"
  1625.             strength 500
  1626.             collision test vertex margin 5
  1627.             shape
  1628.                 "ovons\ovtank\top\hi" < 250
  1629.                 "ovons\ovtank\top\md" < 600
  1630.                 "ovons\ovtank\top\lo" < 2500
  1631.                 "ovons\ovtank\top\vl" < 3500
  1632.         normal "bottom"
  1633.             sfx "big_engine"
  1634.             strength 500
  1635.             collision test vertex margin 5
  1636.             shape
  1637.                 "ovons\ovtank\bottom\hi" < 250
  1638.                 "ovons\ovtank\bottom\md" < 600
  1639.                 "ovons\ovtank\bottom\lo" < 2500
  1640.                 "ovons\ovtank\bottom\vl" < 4000
  1641.         gunpost "gun"
  1642.             turret
  1643.                 angle range 100
  1644.                 strength 25
  1645.                 collision test vertex margin 3
  1646.                 shape
  1647.                     "ovons\ovtank\turret\hi" < 150
  1648.                     "ovons\ovtank\turret\md" < 400
  1649.                     "ovons\ovtank\turret\lo" < 600
  1650.             barrel
  1651.                 position 0 0 0
  1652.                 min angle 5 # not set yet
  1653.                 max angle 90
  1654.                 center barrel port 0 0 13.1
  1655.                 strength 25
  1656.                 collision test none
  1657.                 shape
  1658.                     "ovons\ovtank\gun\hi" < 150
  1659.                     "ovons\ovtank\gun\md" < 500
  1660.                     "ovons\ovtank\gun\lo" < 1000
  1661.     structure
  1662.         "top"
  1663.         "bottom"
  1664.         "gun"
  1665.             position -7.56 10.41 7.28
  1666.             non-critical
  1667.             armed with "laser cannon"
  1668.         "gun"
  1669.             position 7.56 10.41 7.28
  1670.             non-critical
  1671.             armed with "laser cannon"
  1672.  
  1673. #--------------------------------------------------------------------------
  1674.  
  1675. type "ovpod"
  1676.     group "ovons"
  1677.     points 100
  1678.     viewer
  1679.         #title "Ovon Gun Pod"
  1680.         distance 45
  1681.         section 1
  1682.         blueprint "ovgpod.pcx"
  1683.     dynamics
  1684.         mass 1500
  1685.         linear drag 45
  1686.         yaw drag 80
  1687.         pitch drag 80
  1688.         bank drag 70
  1689.         vertical stability 0
  1690.         linear thrust 0
  1691.         angular thrust 0
  1692.     components
  1693.         gunpost "gun"
  1694.             sfx "gunpod"
  1695.             turret
  1696.                 strength 25
  1697.                 collision test vertex margin 3
  1698.                 shape
  1699.                     "ovons\ovpod\body\hi" < 150
  1700.                     "ovons\ovpod\body\md" < 300
  1701.                     "ovons\ovpod\body\lo" < 1000
  1702.                     "ovons\ovpod\body\vl" < 2000
  1703.             barrel
  1704.                 position 0 0.9 6.85
  1705.                 min angle -30
  1706.                 max angle 90
  1707.                 center barrel port 0 0 7.9
  1708.                 strength 25
  1709.                 collision test none
  1710.                 shape
  1711.                     "ovons\ovpod\gun\hi" < 150
  1712.                     "ovons\ovpod\gun\md" < 300
  1713.                     "ovons\ovpod\gun\lo" < 1000
  1714.                     "ovons\ovpod\gun\vl" < 1500
  1715.     structure
  1716.         "gun"
  1717.             armed with "laser cannon"
  1718.  
  1719. #--------------------------------------------------------------------------
  1720.  
  1721. type "ovfragpod"
  1722.     group "ovons"
  1723.     points 100
  1724. #    viewer
  1725. #        #title "Ovon Gun Pod with fragmentation cannon"
  1726. #        distance 45
  1727. #        section 1
  1728. #        blueprint "ovgpod.pcx"
  1729.     dynamics
  1730.         mass 1500
  1731.         linear drag 45
  1732.         yaw drag 80
  1733.         pitch drag 80
  1734.         bank drag 70
  1735.         vertical stability 0
  1736.         linear thrust 0
  1737.         angular thrust 0
  1738.     components
  1739.         gunpost "gun"
  1740.             sfx "gunpod"
  1741.             turret
  1742.                 strength 25
  1743.                 collision test vertex margin 3
  1744.                 shape
  1745.                     "ovons\ovpod\body\hi" < 150
  1746.                     "ovons\ovpod\body\md" < 300
  1747.                     "ovons\ovpod\body\lo" < 1000
  1748.                     "ovons\ovpod\body\vl" < 2000
  1749.             barrel
  1750.                 position 0 0.9 6.85
  1751.                 min angle -30
  1752.                 max angle 90
  1753.                 center barrel port 0 0 7.9
  1754.                 strength 25
  1755.                 collision test none
  1756.                 shape
  1757.                     "ovons\ovpod\gun\hi" < 150
  1758.                     "ovons\ovpod\gun\md" < 300
  1759.                     "ovons\ovpod\gun\lo" < 1000
  1760.                     "ovons\ovpod\gun\vl" < 1500
  1761.     structure
  1762.         "gun"
  1763.             armed with "fragment cannon"
  1764.  
  1765. #-------------------------------------------------------------------------
  1766.  
  1767. type "ovbigpod"
  1768.     group "ovons"
  1769.     points 250
  1770.     viewer
  1771.         #title "Ovon Defence Cannon"
  1772.         distance 50
  1773.         section 1
  1774.         blueprint "ovbigun.pcx"
  1775.     torpedo
  1776.         position 0 0 24.5
  1777.     dynamics
  1778.         mass 2600
  1779.         linear drag 200
  1780.         yaw drag 200
  1781.         pitch drag 200
  1782.         bank drag 200
  1783.         vertical stability 0
  1784.         linear thrust 0
  1785.         angular thrust 0
  1786.     components
  1787.         normal "body"
  1788.             sfx "gunpod"
  1789.             strength 250
  1790.             collision test vertex margin 5
  1791.             shape
  1792.                 "ovons\bigpod\body\hi" < 150
  1793.                 "ovons\bigpod\body\md" < 300
  1794.                 "ovons\bigpod\body\lo" < 800
  1795.                 "ovons\bigpod\body\vl" < 3000
  1796.         normal "add-ons"
  1797.             strength 250
  1798.             collision test vertex margin 5
  1799.             shape
  1800.                 "ovons\bigpod\add-ons\hi" < 150
  1801.                 "ovons\bigpod\add-ons\md" < 300
  1802.                 "ovons\bigpod\add-ons\lo" < 800
  1803.                 "ovons\bigpod\add-ons\vl" < 3000
  1804.         normal "engns"
  1805.             strength 250
  1806.             collision test vertex margin 5
  1807.             shape
  1808.                 "ovons\bigpod\engns\hi" < 150
  1809.                 "ovons\bigpod\engns\md" < 300
  1810.                 "ovons\bigpod\engns\lo" < 800
  1811.                 "ovons\bigpod\engns\vl" < 3000
  1812.         normal "gun"
  1813.             strength 250
  1814.             collision test vertex margin 5
  1815.             shape
  1816.                 "ovons\bigpod\gun\hi" < 150
  1817.                 "ovons\bigpod\gun\md" < 300
  1818.                 "ovons\bigpod\gun\lo" < 800
  1819.                 "ovons\bigpod\gun\vl" < 3000
  1820.     structure
  1821.         "body"
  1822.         "add-ons"
  1823.         "engns"
  1824.         "gun"
  1825.  
  1826. #--------------------------------------------------------------------------
  1827.  
  1828. type "ovhen"
  1829.     group "ovons"
  1830.     points 1000
  1831.     viewer
  1832.         #title "Ovon Mothership"
  1833.         distance 400
  1834.         section 1
  1835.         blueprint "ovmum.pcx"
  1836.     torpedo
  1837.         position -119 -35.6 37    # left wing
  1838.         position 119 -35.6 37     # right wing
  1839.     flak field
  1840.     dynamics
  1841.         mass 100000
  1842.         linear drag 150
  1843.         yaw drag 200
  1844.         pitch drag 200
  1845.         bank drag 300
  1846.         vertical stability 0
  1847.         linear thrust 100
  1848.         angular thrust 2
  1849.     components
  1850.         normal "body"
  1851.             strength 9000
  1852.             collision test vertex margin 10
  1853.             shape
  1854.                 "ovons\ovhen\body\hi" < 200
  1855.                 "ovons\ovhen\body\md" < 1000
  1856.                 "ovons\ovhen\body\lo" < 2000
  1857.                 "ovons\ovhen\body\vl" < 20000
  1858.         down hangar "hangar"
  1859.             sfx "hangar"
  1860.             width 120
  1861.             height 40
  1862.             depth 120
  1863.             flat door
  1864.                 closed
  1865.                     strength 9000
  1866.                     collision test vertex margin 10
  1867.                     shape
  1868.                         "ovons\ovhen\doors\00\hi" < 200
  1869.                         "ovons\ovhen\doors\00\md" < 500
  1870.                         "ovons\ovhen\doors\00\lo" < 1500
  1871.                         "ovons\ovhen\doors\00\vl" < 4000
  1872.                 1/4 open
  1873.                     "ovons\ovhen\doors\25\hi" < 200
  1874.                     "ovons\ovhen\doors\25\md" < 500
  1875.                     "ovons\ovhen\doors\25\lo" < 4000
  1876.                 1/2 open
  1877.                     "ovons\ovhen\doors\50\hi" < 200
  1878.                     "ovons\ovhen\doors\50\md" < 500
  1879.                     "ovons\ovhen\doors\50\lo" < 4000
  1880.                 3/4 open
  1881.                     "ovons\ovhen\doors\75\hi" < 200
  1882.                     "ovons\ovhen\doors\75\md" < 500
  1883.                     "ovons\ovhen\doors\75\lo" < 4000
  1884.                 open
  1885.                     "ovons\ovhen\doors\100\hi" < 4000
  1886.             interior
  1887.                 "ovons\ovhen\doors\inside\hi" < 500
  1888.                 "ovons\ovhen\doors\inside\md" < 1000
  1889.                 "ovons\ovhen\doors\inside\lo" < 2000
  1890.         normal "engn"
  1891.             sfx "mothership_engine"
  1892.             strength 9000
  1893.             collision test vertex margin 10
  1894.             shape
  1895.                 "ovons\ovhen\engn\hi" < 200
  1896.                 "ovons\ovhen\engn\md" < 800
  1897.                 "ovons\ovhen\engn\lo" < 1600
  1898.                 "ovons\ovhen\engn\vl" < 20000
  1899.         normal "head"
  1900.             strength 4000
  1901.             collision test vertex margin 10
  1902.             shape
  1903.                 "ovons\ovhen\head\hi" < 200
  1904.                 "ovons\ovhen\head\md" < 800
  1905.                 "ovons\ovhen\head\lo" < 1600
  1906.                 "ovons\ovhen\head\vl" < 20000
  1907.         normal "lwing"
  1908.             strength 9000
  1909.             collision test vertex margin 10
  1910.             shape
  1911.                 "ovons\ovhen\lwing\hi" < 200
  1912.                 "ovons\ovhen\lwing\md" < 800
  1913.                 "ovons\ovhen\lwing\lo" < 1600
  1914.                 "ovons\ovhen\lwing\vl" < 20000
  1915.         normal "rwing"
  1916.             strength 9000
  1917.             collision test vertex margin 10
  1918.             shape
  1919.                 "ovons\ovhen\rwing\hi" < 200
  1920.                 "ovons\ovhen\rwing\md" < 800
  1921.                 "ovons\ovhen\rwing\lo" < 1600
  1922.                 "ovons\ovhen\rwing\vl" < 20000
  1923.     structure
  1924.         "body"
  1925.         "hangar"
  1926.             label "hangar 1"
  1927.         "engn"
  1928.             position 0 0 -100
  1929.         "head"
  1930.             position 0 0 140
  1931.         "lwing"
  1932.             position 0 0 -60
  1933.         "rwing"
  1934.             position 0 0 -60
  1935.  
  1936. #--------------------------------------------------------------------------
  1937.  
  1938. type "ovhen2"
  1939.     group "ovons"
  1940.     points 1000
  1941. #    viewer
  1942. #        #title "Ovon Mothership"
  1943. #        distance 400
  1944. #        section 1
  1945. #        blueprint "ovmum.pcx"
  1946.     components
  1947.         normal "body"
  1948.             strength 10000
  1949.             collision test vertex margin 10
  1950.             shape
  1951.                 "ovons\ovhen\body\hi" < 200
  1952.                 "ovons\ovhen\body\md" < 1000
  1953.                 "ovons\ovhen\body\lo" < 2000
  1954.                 "ovons\ovhen\body\vl" < 20000
  1955.         down hangar "hangar"
  1956.             sfx "hangar"
  1957.             width 120
  1958.             height 40
  1959.             depth 120
  1960.             flat door
  1961.                 closed
  1962.                     strength 10000
  1963.                     collision test vertex margin 10
  1964.                     shape
  1965.                         "ovons\ovhen\doors\00\hi" < 200
  1966.                         "ovons\ovhen\doors\00\md" < 500
  1967.                         "ovons\ovhen\doors\00\lo" < 1500
  1968.                         "ovons\ovhen\doors\00\vl" < 4000
  1969.                 1/4 open
  1970.                     "ovons\ovhen\doors\25\hi" < 200
  1971.                     "ovons\ovhen\doors\25\md" < 500
  1972.                     "ovons\ovhen\doors\25\lo" < 4000
  1973.                 1/2 open
  1974.                     "ovons\ovhen\doors\50\hi" < 200
  1975.                     "ovons\ovhen\doors\50\md" < 500
  1976.                     "ovons\ovhen\doors\50\lo" < 4000
  1977.                 3/4 open
  1978.                     "ovons\ovhen\doors\75\hi" < 200
  1979.                     "ovons\ovhen\doors\75\md" < 500
  1980.                     "ovons\ovhen\doors\75\lo" < 4000
  1981.                 open
  1982.                     "ovons\ovhen\doors\100\hi" < 4000
  1983.             interior
  1984.                 "ovons\ovhen\doors\inside\hi" < 500
  1985.                 "ovons\ovhen\doors\inside\md" < 1000
  1986.                 "ovons\ovhen\doors\inside\lo" < 2000
  1987.         normal "engn"
  1988.             sfx "mothership_engine"
  1989.             strength 10000
  1990.             collision test vertex margin 10
  1991.             shape
  1992.                 "ovons\ovhen\engn\hi" < 200
  1993.                 "ovons\ovhen\engn\md" < 800
  1994.                 "ovons\ovhen\engn\lo" < 1600
  1995.                 "ovons\ovhen\engn\vl" < 20000
  1996.         normal "head"
  1997.             strength 10000
  1998.             collision test vertex margin 10
  1999.             shape
  2000.                 "ovons\ovhen\head\hi" < 200
  2001.                 "ovons\ovhen\head\md" < 800
  2002.                 "ovons\ovhen\head\lo" < 1600
  2003.                 "ovons\ovhen\head\vl" < 20000
  2004.         normal "lwing"
  2005.             strength 10000
  2006.             collision test vertex margin 10
  2007.             shape
  2008.                 "ovons\ovhen\lwing\hi" < 200
  2009.                 "ovons\ovhen\lwing\md" < 800
  2010.                 "ovons\ovhen\lwing\lo" < 1600
  2011.                 "ovons\ovhen\lwing\vl" < 20000
  2012.         normal "rwing"
  2013.             strength 10000
  2014.             collision test vertex margin 10
  2015.             shape
  2016.                 "ovons\ovhen\rwing\hi" < 200
  2017.                 "ovons\ovhen\rwing\md" < 800
  2018.                 "ovons\ovhen\rwing\lo" < 1600
  2019.                 "ovons\ovhen\rwing\vl" < 20000
  2020.     structure
  2021.         "body"
  2022.         "hangar"
  2023.             label "hangar 1"
  2024.         "engn"
  2025.             position 0 0 -100
  2026.         "head"
  2027.             position 0 0 140
  2028.         "lwing"
  2029.             position 0 0 -60
  2030.         "rwing"
  2031.             position 0 0 -60
  2032.  
  2033.  
  2034. #-------------------------------------------------------------------------
  2035.  
  2036. type "ovescape"
  2037.     group "ovons"
  2038.     points 250
  2039.     viewer
  2040.         #title "Ovon Escape Pod"
  2041.         distance 40
  2042.         section 1
  2043.         blueprint "ovescape.pcx"
  2044.     dynamics
  2045.         mass 1000
  2046.         linear drag 70
  2047.         yaw drag 100
  2048.         pitch drag 100
  2049.         bank drag 100
  2050.         vertical stability 0
  2051.         linear thrust 120
  2052.         angular thrust 0.8
  2053.     components
  2054.         normal "body"
  2055.             sfx "small_engine"
  2056.             strength 25
  2057.             collision test vertex margin 5
  2058.             shape
  2059.                 "ovons\ovescape\hi" < 300
  2060.                 "ovons\ovescape\md" < 750
  2061.                 "ovons\ovescape\lo" < 2000
  2062.                 "ovons\ovescape\vl" < 3000
  2063.     structure
  2064.         "body"
  2065.  
  2066. #--------------------------------------------------------------------------
  2067.  
  2068. # was "repracer"
  2069. type "ovracer"
  2070.     group "ovons"
  2071.     points 500
  2072.     viewer
  2073.         #title "Ovon Race Craft"
  2074.         distance 40
  2075.         section 1
  2076.         blueprint "reprace.pcx"
  2077.     dynamics
  2078.         mass 1000
  2079.         linear drag 70
  2080.         yaw drag 200
  2081.         pitch drag 100
  2082.         bank drag 100
  2083.         vertical stability 0
  2084.         linear thrust 100
  2085.         angular thrust 1.5
  2086.     components
  2087.         normal "body"
  2088.             sfx "small_engine"
  2089.             strength 50
  2090.             collision test cube
  2091.             shape
  2092.                 "reptons\repracer\hi" < 150
  2093.                 "reptons\repracer\md" < 350
  2094.                 "reptons\repracer\lo" < 700
  2095.                 "reptons\repracer\vl" < 1100
  2096.     structure
  2097.         "body"
  2098.  
  2099. #-------------------------------------------------------------------------
  2100.  
  2101. type "ovlaunch"
  2102.     group "ovons"
  2103.     points 250
  2104.     viewer
  2105.         #title "Ovon Missile Launcher"
  2106.         distance 100
  2107.         section 1
  2108.                      blueprint "ovlaunch.pcx"
  2109.     dynamics
  2110.         mass 2500
  2111.         linear drag 100
  2112.         yaw drag 200
  2113.         pitch drag 200
  2114.         bank drag 200
  2115.         vertical stability 0
  2116.         linear thrust 0
  2117.         angular thrust 1
  2118.     components
  2119.         normal "body"
  2120.             sfx "gunpod"
  2121.             strength 150
  2122.             collision test vertex margin 10
  2123.             shape
  2124.                     "ovons\ovlaunch\body\hi" < 150
  2125.                     "ovons\ovlaunch\body\md" < 300
  2126.                     "ovons\ovlaunch\body\lo" < 1000
  2127.                     "ovons\ovlaunch\body\vl" < 2000
  2128.         normal "platform"
  2129.             sfx "gunpod"
  2130.             strength 150
  2131.             collision test vertex margin 5
  2132.             shape
  2133.                     "ovons\ovlaunch\platform\hi" < 150
  2134.                     "ovons\ovlaunch\platform\md" < 300
  2135.                     "ovons\ovlaunch\platform\lo" < 1000
  2136.                     "ovons\ovlaunch\platform\vl" < 2000
  2137.     structure
  2138.         "body"
  2139.         "platform"
  2140.             position 0 -2.05 21.68
  2141.  
  2142. #-------------------------------------------------------------------------
  2143.  
  2144. type "ovfarm"
  2145.     group "ovons2"
  2146.     points 100
  2147.     viewer
  2148.         #title "Ovon Solar Farm"
  2149.         distance 200
  2150.         section 1
  2151.          blueprint "ovsofarm.pcx"
  2152.     components
  2153.         normal "body"
  2154.             strength 25
  2155.             collision test vertex margin 10
  2156.             shape
  2157.                 "ovons\farm\hi" < 300
  2158.                 "ovons\farm\md" < 750
  2159.                 "ovons\farm\lo" < 2000
  2160.                 "ovons\farm\vl" < 3000
  2161.     structure
  2162.         "body"
  2163.  
  2164. #-------------------------------------------------------------------------
  2165.  
  2166. type "farm control"
  2167.     group "ovons"
  2168.     points 250
  2169.     viewer
  2170.         #title "Ovon Solar Farm Control"
  2171.         distance 200
  2172.         section 1
  2173.         blueprint "ovsocont.pcx"
  2174.     components
  2175.         normal "body"
  2176.             strength 1500
  2177.             collision test vertex margin 10
  2178.             shape
  2179.                 "ovons\frmcntrl\hi" < 300
  2180.                 "ovons\frmcntrl\md" < 750
  2181.                 "ovons\frmcntrl\lo" < 2000
  2182.                 "ovons\frmcntrl\vl" < 3000
  2183.     structure
  2184.         "body"
  2185.  
  2186. #-------------------------------------------------------------------------
  2187.  
  2188. type "ovpower"
  2189.     group "ovons"
  2190.     points 250
  2191.     viewer
  2192.         #title "Ovon Power Station"
  2193.         distance 200
  2194.         section 1
  2195.          blueprint "power.pcx"
  2196.     components
  2197.         normal "body"
  2198.             strength 500
  2199.             collision test vertex margin 10
  2200.             shape
  2201.                 "ovons\power\hi" < 300
  2202.                 "ovons\power\md" < 750
  2203.                 "ovons\power\lo" < 2000
  2204.                 "ovons\power\vl" < 3000
  2205.     structure
  2206.         "body"
  2207.  
  2208. #-------------------------------------------------------------------------
  2209.  
  2210. type "net"
  2211.     group "ovons2"
  2212.     points 250
  2213.     viewer
  2214.         #title "Ovon NET"
  2215.         distance 1000
  2216.         section 1
  2217.          blueprint "generate.pcx"
  2218.     components
  2219.         normal "generator"
  2220.             strength 250
  2221.             collision test vertex margin 10
  2222.             shape
  2223.                 "ovons\net\generate\hi" < 300
  2224.                 "ovons\net\generate\md" < 750
  2225.                 "ovons\net\generate\lo" < 1000
  2226.                 "ovons\net\generate\vl" < 3000
  2227.         normal "fence"
  2228.             strength 65000    # indestructable
  2229.             collision test vertex margin 25
  2230.             shape
  2231.                 "ovons\net\fence\hi" < 400
  2232.                 "ovons\net\fence\md" < 1000
  2233.                 "ovons\net\fence\lo" < 3000
  2234.                 "ovons\net\fence\vl" < 10000
  2235.     structure
  2236.         "generator"
  2237.         "fence"
  2238.             position 0 0 30
  2239.  
  2240.         "fence"    # top
  2241.             position 0 210 110
  2242.             heading 0 -1 1 up 0 1 0
  2243.         "fence"    # bottom
  2244.             position 0 -210 110
  2245.             heading 0 1 1 up 0 1 0
  2246.  
  2247.         "fence"    # left
  2248.             position -210 0 110
  2249.             heading 1 0 1 up 0 1 0
  2250.         "fence"    # right
  2251.             position 210 0 110
  2252.             heading -1 0 1 up 0 1 0
  2253.  
  2254.  
  2255. #-------------------------------------------------------------------------
  2256.  
  2257.  
  2258. type "ovsat"
  2259.     group "ovons"
  2260.     points 250
  2261.     viewer
  2262.         #title "Ovon Satellite"
  2263.         distance 400
  2264.         section 1
  2265.                      blueprint "ovsat.pcx"
  2266.     components
  2267.         normal "body"
  2268.             strength 150
  2269.             collision test vertex margin 10
  2270.             shape
  2271.                 "ovons\ovsat\hi" < 300
  2272.                 "ovons\ovsat\md" < 750
  2273.                 "ovons\ovsat\lo" < 2000
  2274.                 "ovons\ovsat\vl" < 3000
  2275.     structure
  2276.         "body"
  2277.  
  2278. #-------------------------------------------------------------------------
  2279.  
  2280. type "ovpost"
  2281.     group "ovons"
  2282.     points 150
  2283.     viewer
  2284.         #title "Ovon Listening Post"
  2285.         distance 70
  2286.         section 1
  2287.          blueprint "ovpost.pcx"
  2288.     components
  2289.         normal "body"
  2290.             strength 250
  2291.             collision test vertex margin 5
  2292.             shape
  2293.                 "ovons\ovpost\hi" < 300
  2294.                 "ovons\ovpost\md" < 750
  2295.                 "ovons\ovpost\lo" < 2000
  2296.                 "ovons\ovpost\vl" < 3000
  2297.     structure
  2298.         "body"
  2299.  
  2300. #-------------------------------------------------------------------------
  2301.  
  2302. type "ovtrans"
  2303.     group "ovons"
  2304.     points 500
  2305.     viewer
  2306.         #title "Ovon Transporter"
  2307.         distance 1100
  2308.         section 1
  2309.                      blueprint "ovtrans.pcx"
  2310.     dynamics
  2311.         mass 1600
  2312.         linear drag 70
  2313.         yaw drag 100
  2314.         pitch drag 100
  2315.         bank drag 100
  2316.         vertical stability 0
  2317.         linear thrust 90
  2318.         angular thrust 0.8
  2319.     components
  2320.         normal "head"
  2321.             strength 250
  2322.             collision test vertex margin 25
  2323.             shape
  2324.                 "ovons\ovtrans\head\hi" < 150
  2325.                 "ovons\ovtrans\head\md" < 300
  2326.                 "ovons\ovtrans\head\lo" < 800
  2327.                 "ovons\ovtrans\head\vl" < 20000
  2328.         normal "container"
  2329.             strength 250
  2330.             collision test vertex margin 25
  2331.             shape
  2332.                 "ovons\ovtrans\tail\hi" < 150
  2333.                 "ovons\ovtrans\tail\md" < 300
  2334.                 "ovons\ovtrans\tail\lo" < 800
  2335.                 "ovons\ovtrans\tail\vl" < 20000
  2336.     structure
  2337.         "container"
  2338.  
  2339.         "container"
  2340.             position 0 0 140
  2341.         "container"
  2342.             position 0 0 280
  2343.         "head"
  2344.             position 0 0 420
  2345.  
  2346.         "container"
  2347.             position 0 0 -140
  2348.         "container"
  2349.             position 0 0 -280
  2350.         "container"
  2351.             position 0 0 -420
  2352.  
  2353. #--------------------------------------------------------------------------
  2354.  
  2355. type "ovsuit"
  2356.     group "ovons"
  2357.     points 200
  2358.     viewer
  2359.         #title "Ovon Battle Suit"
  2360.         distance 20
  2361.         section 1
  2362.         blueprint "ovsuit.pcx"
  2363.     dynamics
  2364.         mass 400
  2365.         linear drag 50
  2366.         yaw drag 80
  2367.         pitch drag 80
  2368.         bank drag 70
  2369.         vertical stability 0
  2370.         linear thrust 20
  2371.         angular thrust 0.6
  2372.     components
  2373.         gunpost "gun"
  2374.             sfx "small_engine"
  2375.             turret
  2376.                 strength 25
  2377.                 collision test vertex margin 5
  2378.                 shape
  2379.                     "ovons\ovsuit\body\hi" < 150
  2380.                     "ovons\ovsuit\body\md" < 300
  2381.                     "ovons\ovsuit\body\lo" < 600
  2382.                     "ovons\ovsuit\body\vl" < 1500
  2383.             barrel
  2384.                 position 0 0 0
  2385.                 min angle -30
  2386.                 max angle 30
  2387.                 left barrel port -2.35 0 4
  2388.                 right barrel port 2.35 0 4
  2389.                 strength 25
  2390.                 collision test none
  2391.                 shape
  2392.                     "ovons\ovsuit\guns\hi" < 150
  2393.                     "ovons\ovsuit\guns\md" < 300
  2394.                     "ovons\ovsuit\guns\lo" < 600
  2395.     structure
  2396.         "gun"
  2397.  
  2398.  
  2399.  
  2400. #--------------------------------------------------------------------------
  2401.  
  2402. type "ovman"
  2403.     group "ovons"
  2404.     viewer
  2405.         #title "Ovon Figure"
  2406.         distance 8
  2407.         section 1
  2408.          blueprint "ovsuit02.pcx"
  2409.     components
  2410.         normal "body"
  2411.             strength 50
  2412.             collision test none
  2413.             shape
  2414.                 "bodies\ovsuit\hi" < 1000
  2415.     structure
  2416.         "body"
  2417.  
  2418. #--------------------------------------------------------------------------
  2419.  
  2420. type "ovbase"
  2421.     group "ovons"
  2422.     points 1000
  2423.     viewer
  2424.         #title "Ovon Sector Base"
  2425.         distance 1890
  2426.         section 1
  2427.         blueprint "ovbase.pcx"
  2428.     torpedo
  2429.         position 0 100 1056 heading 0 1 1            # front
  2430.         position -706.5 100 350 heading -1 1 0    # left
  2431.         position 706.5 100 350 heading 1 1 0        # right
  2432.     flak field
  2433.     dynamics
  2434.         mass 100000
  2435.         linear drag 150
  2436.         yaw drag 200
  2437.         pitch drag 200
  2438.         bank drag 300
  2439.         vertical stability 0
  2440.         linear thrust 100
  2441.         angular thrust 2
  2442.     components
  2443.         normal "back"
  2444.             strength 7500
  2445.             collision test vertex margin 50
  2446.             shape
  2447.                 "ovons\ovbase\back\hi" < 400
  2448.                 "ovons\ovbase\back\md" < 800
  2449.                 "ovons\ovbase\back\lo" < 2500
  2450.                 "ovons\ovbase\back\vl" < 7000
  2451.         normal "barrax"
  2452.             strength 7500
  2453.             collision test vertex margin 50
  2454.             shape
  2455.                 "ovons\ovbase\barrax\hi" < 400
  2456.                 "ovons\ovbase\barrax\md" < 800
  2457.                 "ovons\ovbase\barrax\lo" < 2500
  2458.                 "ovons\ovbase\barrax\vl" < 7000
  2459.         normal "control"
  2460.             strength 7500
  2461.             collision test vertex margin 50
  2462.             shape
  2463.                 "ovons\ovbase\control\hi" < 400
  2464.                 "ovons\ovbase\control\md" < 800
  2465.                 "ovons\ovbase\control\lo" < 2500
  2466.                 "ovons\ovbase\control\vl" < 7000
  2467.         normal "leg"
  2468.             strength 7500
  2469.             collision test vertex margin 50
  2470.             shape
  2471.                 "ovons\ovbase\leg\hi" < 400
  2472.                 "ovons\ovbase\leg\md" < 800
  2473.                 "ovons\ovbase\leg\lo" < 2500
  2474.                 "ovons\ovbase\leg\vl" < 7000
  2475.         normal "ring"
  2476.             strength 7500
  2477.             collision test vertex margin 50
  2478.             shape
  2479.                 "ovons\ovbase\ring\hi" < 400
  2480.                 "ovons\ovbase\ring\md" < 800
  2481.                 "ovons\ovbase\ring\lo" < 2500
  2482.                 "ovons\ovbase\ring\vl" < 7000
  2483.         normal "tail"
  2484.             strength 7500
  2485.             collision test vertex margin 50
  2486.             shape
  2487.                 "ovons\ovbase\tail\hi" < 400
  2488.                 "ovons\ovbase\tail\md" < 800
  2489.                 "ovons\ovbase\tail\lo" < 2500
  2490.                 "ovons\ovbase\tail\vl" < 7000
  2491.     structure
  2492.         "back"
  2493.         "barrax"
  2494.             position 0 278.6 -499.8
  2495.         "barrax"
  2496.             position 0 189.3 -538.63
  2497.         "barrax"
  2498.             position 0 99.29 -499.72
  2499.         "control"
  2500.             position 0 342.69 127.83
  2501.         "leg"
  2502.             position -0.02 -1.22 915.93
  2503.         "leg"
  2504.             position -565.93 -1.22 349.98
  2505.             heading -1 0 0 up 0 1 0
  2506.         "leg"
  2507.             position 565.93 -1.22 350.02
  2508.             heading 1 0 0 up 0 1 0
  2509.         "ring"
  2510.             position -0.02 0 644.07
  2511.         "ring"
  2512.             position -294.07 0 349.98
  2513.             heading -1 0 0 up 0 1 0
  2514.         "ring"
  2515.             position 294.07 0 350.02
  2516.             heading 1 0 0 up 0 1 0
  2517.         "tail"
  2518.             position 0 186.51 -168.93
  2519.  
  2520. #--------------------------------------------------------------------------
  2521.  
  2522. type "ovyard"
  2523.     group "ovons"
  2524.     points 1000
  2525.     viewer
  2526.         #title "Ovon Ship Yard"
  2527.         distance 1340
  2528.         section 1
  2529.         blueprint "ovyard.pcx"
  2530.     torpedo
  2531.         position 240 35 1.45 heading 0 1 0
  2532. #    flak field
  2533.     dynamics
  2534.         mass 100000
  2535.         linear drag 150
  2536.         yaw drag 200
  2537.         pitch drag 200
  2538.         bank drag 300
  2539.         vertical stability 0
  2540.         linear thrust 100
  2541.         angular thrust 2
  2542.     components
  2543.         normal "centre"
  2544.             strength 2500
  2545.             collision test vertex margin 10
  2546.             shape
  2547.                 "ovons\ovyard\centre\hi" < 250
  2548.                 "ovons\ovyard\centre\md" < 600
  2549.                 "ovons\ovyard\centre\lo" < 2500
  2550.                 "ovons\ovyard\centre\vl" < 7000
  2551.         normal "feeder"
  2552.             strength 2500
  2553.             collision test vertex margin 10
  2554.             shape
  2555.                 "ovons\ovyard\feeder\hi" < 250
  2556.                 "ovons\ovyard\feeder\md" < 1500
  2557.                 "ovons\ovyard\feeder\lo" < 2500
  2558.                 "ovons\ovyard\feeder\vl" < 7000
  2559.         normal "gunarm"
  2560.             strength 2500
  2561.             collision test vertex margin 10
  2562.             shape
  2563.                 "ovons\ovyard\gunarm\hi" < 250
  2564.                 "ovons\ovyard\gunarm\md" < 600
  2565.                 "ovons\ovyard\gunarm\lo" < 2500
  2566.                 "ovons\ovyard\gunarm\vl" < 7000
  2567.         normal "gunjoint"
  2568.             strength 2500
  2569.             collision test vertex margin 10
  2570.             shape
  2571.                 "ovons\ovyard\gunjoint\hi" < 250
  2572.                 "ovons\ovyard\gunjoint\md" < 600
  2573.                 "ovons\ovyard\gunjoint\lo" < 2500
  2574.                 "ovons\ovyard\gunjoint\vl" < 7000
  2575.         normal "pumps"
  2576.             strength 2500
  2577.             collision test vertex margin 10
  2578.             shape
  2579.                 "ovons\ovyard\pumps\hi" < 250
  2580.                 "ovons\ovyard\pumps\md" < 600
  2581.                 "ovons\ovyard\pumps\lo" < 2500
  2582.                 "ovons\ovyard\pumps\vl" < 7000
  2583.         normal "service"
  2584.             strength 2500
  2585.             collision test vertex margin 10
  2586.             shape
  2587.                 "ovons\ovyard\service\hi" < 250
  2588.                 "ovons\ovyard\service\md" < 600
  2589.                 "ovons\ovyard\service\lo" < 2500
  2590.                 "ovons\ovyard\service\vl" < 7000
  2591.         normal "spine"
  2592.             strength 2500
  2593.             collision test vertex margin 10
  2594.             shape
  2595.                 "ovons\ovyard\spine\hi" < 250
  2596.                 "ovons\ovyard\spine\md" < 600
  2597.                 "ovons\ovyard\spine\lo" < 2500
  2598.                 "ovons\ovyard\spine\vl" < 7000
  2599.     structure
  2600.         "gunjoint"
  2601.         "centre"
  2602.             position 0 0 -590
  2603.         "feeder"
  2604.             position -98.08 0 -305.25
  2605.         "feeder"
  2606.             position -98.08 0 305.25
  2607.         "gunarm"
  2608.             position 160 0 0
  2609.         "pumps"
  2610.             position 0 0 660
  2611.         "service"
  2612.             position 0 0 -305.25
  2613.         "service"
  2614.             position 0 0 305.25
  2615.         "spine"
  2616.             position 0 0 -457.89
  2617.         "spine"
  2618.             position 0 0 -152.63
  2619.         "spine"
  2620.             position 0 0 152.63
  2621.         "spine"
  2622.             position 0 0 457.89
  2623.  
  2624.  
  2625. #--------------------------------------------------------------------------
  2626.  
  2627. type "stadium"
  2628.     group "ovons"
  2629.     points 200
  2630.     viewer
  2631.         #title "Ovon Stadium"
  2632.         distance 300
  2633.         section 1
  2634.         blueprint "stadium.pcx"
  2635.     dynamics
  2636.         mass 20000
  2637.         linear drag 1000
  2638.         yaw drag 1000
  2639.         pitch drag 1000
  2640.         bank drag 1000
  2641.         vertical stability 0
  2642.         linear thrust 0
  2643.         angular thrust 0
  2644.     components
  2645.         normal "body"
  2646.             strength 65000
  2647.             collision test vertex margin 5
  2648.             shape
  2649.                 "misc\stadium\hi" < 500
  2650.                 "misc\stadium\md" < 1500
  2651.                 "misc\stadium\lo" < 5000
  2652.                 "misc\stadium\vl" < 20000
  2653.     structure
  2654.         "body"
  2655.  
  2656. #==========================================================================
  2657. # OTHERS...
  2658.  
  2659.  
  2660. type "earthftr"
  2661.     group "humans"
  2662.     viewer
  2663.         #title "Earth Fighter"
  2664.         distance 50
  2665.         section 2
  2666.         blueprint "earthftr.pcx"
  2667.     cannon
  2668.         position -3.8 2.1 20.5
  2669.         position 3.8 2.1 20.5
  2670.     dynamics
  2671.         mass 1600
  2672.         linear drag 70
  2673.         yaw drag 150
  2674.         pitch drag 150
  2675.         bank drag 100
  2676.         vertical stability 0
  2677.         linear thrust 100
  2678.         angular thrust 1
  2679.     components
  2680.         normal "body"
  2681.             sfx "small_engine"
  2682.             strength 500
  2683.             collision test vertex margin 5
  2684.             shape
  2685.                 "pirates\earthftr\body\hi" < 150
  2686.                 "pirates\earthftr\body\md" < 400
  2687.                 "pirates\earthftr\body\lo" < 1200
  2688.                 "pirates\earthftr\body\vl" < 2000
  2689.         normal "wings"
  2690.             strength 500
  2691.             collision test vertex margin 5
  2692.             shape
  2693.                 "pirates\earthftr\wings\hi" < 150
  2694.                 "pirates\earthftr\wings\md" < 400
  2695.                 "pirates\earthftr\wings\lo" < 1200
  2696.                 "pirates\earthftr\wings\vl" < 2000
  2697.     structure
  2698.         "body"
  2699.         "wings"
  2700.  
  2701. #--------------------------------------------------------------------------
  2702.  
  2703. type "pirate01"
  2704.     group "pirates"
  2705.     points 150
  2706.     viewer
  2707.         #title "Pirate Ship 1"
  2708.         distance 60
  2709.         section 2
  2710.         blueprint "pirate.pcx"
  2711.     cannon
  2712.         position -3 0 21.3
  2713.         position 3 0 21.3
  2714.     dynamics
  2715.         mass 1500
  2716.         linear drag 40
  2717.         yaw drag 80
  2718.         pitch drag 80
  2719.         bank drag 50
  2720.         vertical stability 0
  2721.         linear thrust 50
  2722.         angular thrust 0.5
  2723.     components
  2724.         normal "body"
  2725.             sfx "small_engine"
  2726.             strength 50
  2727.             collision test vertex margin 5
  2728.             shape
  2729.                 "pirates\pirate01\hi" < 150
  2730.                 "pirates\pirate01\md" < 400
  2731.                 "pirates\pirate01\lo" < 1500
  2732.                 "pirates\pirate01\vl" < 2000
  2733.     structure
  2734.         "body"
  2735.  
  2736. #--------------------------------------------------------------------------
  2737.  
  2738. type "pirate02"
  2739.     group "pirates"
  2740.     points 200
  2741.     viewer
  2742.         #title "Pirate Ship 2"
  2743.         distance 100
  2744.         section 2
  2745.         blueprint "pirate02.pcx"
  2746.     cannon
  2747.         position 0 -12 21.3
  2748.         position 0 -16 21.3
  2749.     dynamics
  2750.         mass 1500
  2751.         linear drag 40
  2752.         yaw drag 80
  2753.         pitch drag 80
  2754.         bank drag 50
  2755.         vertical stability 0
  2756.         linear thrust 50
  2757.         angular thrust 0.5
  2758.     components
  2759.         normal "body"
  2760.             sfx "small_engine"
  2761.             strength 100
  2762.             collision test vertex margin 5
  2763.             shape
  2764.                 "pirates\pirate02\hi" < 150
  2765.                 "pirates\pirate02\md" < 400
  2766.                 "pirates\pirate02\lo" < 1500
  2767.                 "pirates\pirate02\vl" < 2000
  2768.     structure
  2769.         "body"
  2770.  
  2771. #--------------------------------------------------------------------------
  2772.  
  2773. type "supply"
  2774.     group "reptons"
  2775.     viewer
  2776.         #title "Supply Base"
  2777.         distance 1400
  2778.         section 2
  2779.         blueprint "ovsuply.pcx"
  2780.     dynamics
  2781.         mass 50000
  2782.         linear drag 150
  2783.         yaw drag 200
  2784.         pitch drag 200
  2785.         bank drag 300
  2786.         vertical stability 0
  2787.         linear thrust 100
  2788.         angular thrust 2
  2789.     components
  2790.         normal "arms"
  2791.             strength 5000
  2792.             collision test vertex margin 10
  2793.             shape
  2794.                 "pirates\supply\arms\hi" < 240
  2795.                 "pirates\supply\arms\md" < 525
  2796.                 "pirates\supply\arms\lo" < 2400
  2797.                 "pirates\supply\arms\vl" < 10000
  2798.         normal "dish"
  2799.             strength 5000
  2800.             collision test vertex margin 10
  2801.             shape
  2802.                 "pirates\supply\dish\hi" < 240
  2803.                 "pirates\supply\dish\md" < 475
  2804.                 "pirates\supply\dish\lo" < 1000
  2805.                 "pirates\supply\dish\vl" < 5000
  2806.         normal "engines"
  2807.             sfx "mothership_engine"
  2808.             strength 5000
  2809.             collision test vertex margin 10
  2810.             shape
  2811.                 "pirates\supply\engines\hi" < 240
  2812.                 "pirates\supply\engines\md" < 525
  2813.                 "pirates\supply\engines\lo" < 2800
  2814.                 "pirates\supply\engines\vl" < 10000
  2815.         normal "living"
  2816.             strength 5000
  2817.             collision test vertex margin 10
  2818.             shape
  2819.                 "pirates\supply\living\hi" < 240
  2820.                 "pirates\supply\living\md" < 525
  2821.                 "pirates\supply\living\lo" < 2400
  2822.                 "pirates\supply\living\vl" < 10000
  2823.         normal "neck"
  2824.             strength 5000
  2825.             collision test vertex margin 10
  2826.             shape
  2827.                 "pirates\supply\neck\hi" < 180
  2828.                 "pirates\supply\neck\md" < 450
  2829.                 "pirates\supply\neck\lo" < 2400
  2830.                 "pirates\supply\neck\vl" < 10000
  2831.         normal "top"
  2832.             strength 5000
  2833.             collision test vertex margin 10
  2834.             shape
  2835.                 "pirates\supply\top\hi" < 150
  2836.                 "pirates\supply\top\md" < 350
  2837.                 "pirates\supply\top\lo" < 1000
  2838.                 "pirates\supply\top\vl" < 5000
  2839.         normal "tower"
  2840.             strength 5000
  2841.             collision test vertex margin 10
  2842.             shape
  2843.                 "pirates\supply\tower\hi" < 100
  2844.                 "pirates\supply\tower\md" < 225
  2845.                 "pirates\supply\tower\lo" < 550
  2846.                 "pirates\supply\tower\vl" < 2000
  2847.  
  2848.         left right hangar "hangar"
  2849.             sfx "hangar"
  2850.             width 140
  2851.             height 40
  2852.             depth 200
  2853.             door    # note not flat
  2854.                 closed
  2855.                     strength 10000
  2856.                     collision test vertex margin 10
  2857.                     shape
  2858.                         "pirates\supply\door\closed\hi" < 150
  2859.                         "pirates\supply\door\closed\md" < 580
  2860.                         "pirates\supply\door\closed\lo" < 1500
  2861.                         "pirates\supply\door\closed\vl" < 5000
  2862.                 inside
  2863.                     "pirates\supply\door\inner\hi" < 5000
  2864.                 1/4 open
  2865.                     "pirates\supply\door\threeq\hi" < 5000  # nb 3/4 door
  2866.                 1/2 open
  2867.                     "pirates\supply\door\half\hi" < 5000
  2868.                 3/4 open
  2869.                     "pirates\supply\door\oneq\hi" < 5000    # nb 1/4 door
  2870.                 open
  2871.                     "pirates\supply\door\open\hi" < 5000
  2872.             interior
  2873.                 "pirates\supply\door\interior\hi" < 5000
  2874.         normal "outside"
  2875.             strength 5000
  2876.             collision test vertex margin 10
  2877.             shape
  2878.                 "pirates\supply\outside\hi" < 325
  2879.                 "pirates\supply\outside\md" < 580
  2880.                 "pirates\supply\outside\lo" < 2400
  2881.                 "pirates\supply\outside\vl" < 10000
  2882.     structure
  2883.         "arms"
  2884.         "dish"
  2885.             position -330.84 0 77.32
  2886.         "hangar"
  2887.             position 0 202.86 0
  2888.             label "hangar 1" # for mdl launch
  2889.         "outside"
  2890.             position 0 202.86 0
  2891.         "engines"
  2892.             position 506.29 0 0
  2893.         "living"
  2894.             position -189.45 0 0
  2895.         "living"
  2896.             position 195.63 0 0
  2897.             heading 0 1 1 up 0 1 0
  2898.         "living"
  2899.             position 298.55 0 0
  2900.         "living"
  2901.             position 401.47 0 0
  2902.             heading 0 1 1 up 0 1 0
  2903.         "neck"
  2904.             position -361.54 0 0
  2905.         "top"
  2906.             position -541.35 0 0
  2907.         "tower"
  2908.             position 0 186.29 0
  2909.  
  2910.  
  2911.  
  2912. #--------------------------------------------------------------------------
  2913.  
  2914. type "mushroom"
  2915.     group "artifact"
  2916.     viewer
  2917.         #title "Alien Artifact"
  2918.         distance 50
  2919.         section 2
  2920.          blueprint "mushroom.pcx"
  2921.     dynamics
  2922.         mass 1500
  2923.         linear drag 40
  2924.         yaw drag 80
  2925.         pitch drag 80
  2926.         bank drag 50
  2927.         vertical stability 0
  2928.         linear thrust 50
  2929.         angular thrust 0.5
  2930.     components
  2931.         normal "body"
  2932.             strength 65000    # indestructable
  2933.             collision test vertex margin 5
  2934.             shape
  2935.                 "misc\mushroom\hi" < 150
  2936.                 "misc\mushroom\md" < 400
  2937.                 "misc\mushroom\lo" < 1500
  2938.                 "misc\mushroom\vl" < 2000
  2939.     structure
  2940.         "body"
  2941.  
  2942.  
  2943.  
  2944. #--------------------------------------------------------------------------
  2945.  
  2946. type "static drone"
  2947.     group "drones"
  2948.     points 100
  2949.     viewer
  2950.         #title "Drone"
  2951.         distance 45
  2952.         section 2
  2953.         blueprint "drone.pcx"
  2954.     dynamics
  2955.         mass 500
  2956.         linear drag 100
  2957.         yaw drag 100
  2958.         pitch drag 100
  2959.         bank drag 100
  2960.         vertical stability 0
  2961.         linear thrust 50
  2962.         angular thrust 0.5
  2963.     components
  2964.         normal "body"
  2965.             sfx "small_engine"
  2966.             strength 25
  2967.             collision test vertex margin 10
  2968.             shape
  2969.                 "drones\drone\hi" < 250
  2970.                 "drones\drone\md" < 500
  2971.                 "drones\drone\lo" < 2000
  2972.     structure
  2973.         "body"
  2974.  
  2975. #--------------------------------------------------------------------------
  2976.  
  2977. type "drone with engine"
  2978.     group "drones"
  2979.     points 100
  2980.     viewer
  2981.         #title "Drone with Engine"
  2982.         distance 45
  2983.         section 2
  2984.         blueprint "engdrone.pcx"
  2985.     dynamics
  2986.         mass 500
  2987.         linear drag 100
  2988.         yaw drag 100
  2989.         pitch drag 100
  2990.         bank drag 100
  2991.         vertical stability 0
  2992.         linear thrust 50
  2993.         angular thrust 0.5
  2994.     components
  2995.         normal "body"
  2996.             sfx "small_engine"
  2997.             strength 25
  2998.             collision test vertex margin 10
  2999.             shape
  3000.                 "drones\engdrone\hi" < 250
  3001.                 "drones\engdrone\md" < 500
  3002.                 "drones\engdrone\lo" < 2000
  3003.     structure
  3004.         "body"
  3005.  
  3006.  
  3007. #--------------------------------------------------------------------------
  3008.  
  3009. type "drone with gun"
  3010.     group "drones"
  3011.     points 200
  3012.     viewer
  3013.         #title "Drone with Gun"
  3014.         distance 45
  3015.         section 2
  3016.         blueprint "gundrone.pcx"
  3017.     dynamics
  3018.         mass 500
  3019.         linear drag 45
  3020.         yaw drag 80
  3021.         pitch drag 80
  3022.         bank drag 70
  3023.         vertical stability 0
  3024.         linear thrust 30
  3025.         angular thrust 0.7
  3026.     components
  3027.         gunpost "gun"
  3028.             sfx "small_engine"
  3029.             turret
  3030.                 strength 15
  3031.                 collision test vertex margin 3
  3032.                 shape
  3033.                     "drones\gundrone\body\hi" < 150
  3034.                     "drones\gundrone\body\md" < 300
  3035.                     "drones\gundrone\body\lo" < 1000
  3036.             barrel
  3037.                 position 0 7.5 0
  3038.                 min angle -30
  3039.                 max angle 90
  3040.                 left barrel port -3.5 -1.5 11.1
  3041.                 right barrel port 3.5 -1.5 11.1
  3042.                 strength 15
  3043.                 collision test none
  3044.                 shape
  3045.                     "drones\gundrone\guns\hi" < 250
  3046.     structure
  3047.         "gun"
  3048.  
  3049. #--------------------------------------------------------------------------
  3050.  
  3051.  
  3052. type "robot"
  3053.     group "drones"
  3054.     viewer
  3055.         #title "Mining Robot"
  3056.         distance 90
  3057.         section 2
  3058.         blueprint "minrobot.pcx"
  3059.     dynamics
  3060.         mass 1500
  3061.         linear drag 70
  3062.         yaw drag 100
  3063.         pitch drag 100
  3064.         bank drag 100
  3065.         vertical stability 0
  3066.         linear thrust 100
  3067.         angular thrust 0.5
  3068.     components
  3069.         normal "body"
  3070.             sfx "small_engine"
  3071.             strength 100
  3072.             collision test vertex margin 10
  3073.             shape
  3074.                 "drones\robot\hi" < 250
  3075.                 "drones\robot\md" < 600
  3076.                 "drones\robot\lo" < 1000
  3077.                 "drones\robot\vl" < 2000
  3078.     structure
  3079.         "body"
  3080.  
  3081. #--------------------------------------------------------------------------
  3082.  
  3083. type "portal segment"
  3084.     group "portals"
  3085.     viewer
  3086.         #title "Portal Segment"
  3087.         distance 160
  3088.         section 2
  3089.                 blueprint "segment.pcx"
  3090.     components
  3091.         normal "body"
  3092.             strength 65000    # indestructable
  3093.             collision test vertex margin 10
  3094.             shape
  3095.                 "misc\hyperway\hi" < 250
  3096.                 "misc\hyperway\md" < 500
  3097.                 "misc\hyperway\lo" < 1400
  3098.                 "misc\hyperway\vl" < 5000
  3099.     structure
  3100.         "body"
  3101.  
  3102. #--------------------------------------------------------------------------
  3103.  
  3104. type "brace"
  3105.     group "brace"
  3106.     points 250
  3107.     viewer
  3108.         #title "Portal Brace"
  3109.         distance 380
  3110.         section 2
  3111.                      blueprint "brace.pcx"
  3112.     components
  3113.         normal "body"
  3114.             strength 3000
  3115.             collision test vertex margin 10
  3116.             shape
  3117.                 "misc\brace\hi" < 250
  3118.                 "misc\brace\md" < 500
  3119.                 "misc\brace\lo" < 1400
  3120.                 "misc\brace\vl" < 3000
  3121.     structure
  3122.         "body"
  3123.  
  3124. #--------------------------------------------------------------------------
  3125.  
  3126. type "comet"
  3127.     group "comet"
  3128.     viewer
  3129.         #title "Comet with Ovon Engine"
  3130.         distance 300
  3131.         section 2
  3132.         blueprint "comeng.pcx"
  3133.     dynamics
  3134.         mass 10000
  3135.         linear drag 10
  3136.         yaw drag 80
  3137.         pitch drag 80
  3138.         bank drag 70
  3139.         vertical stability 0
  3140.         linear thrust 60
  3141.         angular thrust 0.2
  3142.     components
  3143.         normal "body"
  3144.             strength 65000    # indestructable
  3145.             collision test vertex margin 10
  3146.             shape
  3147.                 "misc\comet\hi" < 500
  3148.                 "misc\comet\md" < 1000
  3149.                 "misc\comet\lo" < 2000
  3150.                 "misc\comet\vl" < 10000
  3151.         normal "engine"
  3152.             sfx "medium_engine"
  3153.             strength 50
  3154.             collision test vertex margin 10
  3155.             shape
  3156.                 "misc\cometeng\hi" < 250
  3157.                 "misc\cometeng\md" < 500
  3158.                 "misc\cometeng\lo" < 1000
  3159.                 "misc\cometeng\vl" < 3000
  3160.     structure
  3161.         "body"
  3162.         "engine"
  3163.             position 0 0 -75
  3164.             non-critical
  3165.             label "engine"
  3166.  
  3167. #--------------------------------------------------------------------------
  3168.  
  3169. type "power cube"
  3170.     group "reptons"
  3171.     viewer
  3172.         #title "Multiplayer Powerup Cube"
  3173.         distance 450
  3174.         section 2
  3175.          blueprint "energy.pcx"
  3176.     dynamics
  3177.         mass 10000
  3178.         linear drag 150
  3179.         yaw drag 200
  3180.         pitch drag 200
  3181.         bank drag 300
  3182.         vertical stability 0
  3183.         linear thrust 100
  3184.         angular thrust 2
  3185.     components
  3186.         left right hangar "hangar"
  3187.             sfx "hangar"
  3188.             width 120
  3189.             height 40
  3190.             depth 120
  3191.             flat door
  3192.                 closed
  3193.                     strength 65000
  3194.                     collision test vertex margin 10
  3195.                     shape
  3196.                         "misc\energy\door\closed\hi" < 700
  3197.                         "misc\energy\door\closed\md" < 1500
  3198.                         "misc\energy\door\closed\lo" < 3000
  3199.                         "misc\energy\door\closed\vl" < 10000
  3200.                 inside
  3201.                     "misc\energy\door\inner\hi" < 4000
  3202.                 1/4 open
  3203.                     "misc\energy\door\threeq\hi" < 4000    # nb 3/4 door
  3204.                 1/2 open
  3205.                     "misc\energy\door\half\hi" < 4000
  3206.                 3/4 open
  3207.                     "misc\energy\door\oneq\hi" < 4000    # nb 1/4 door
  3208.                 open
  3209.                     "misc\energy\door\open\hi" < 4000
  3210.             interior
  3211.                 "misc\energy\door\interior\hi" < 4000
  3212.         normal "outside"
  3213.             strength 65000
  3214.             collision test vertex margin 10
  3215.             shape
  3216.                 "misc\energy\outside\hi" < 700
  3217.                 "misc\energy\outside\md" < 1500
  3218.                 "misc\energy\outside\lo" < 3000
  3219.                 "misc\energy\outside\vl" < 10000
  3220.     structure
  3221.         "hangar"
  3222.         "outside"
  3223.  
  3224. #--------------------------------------------------------------------------
  3225.  
  3226. type "carnsuit"
  3227.     group "reptons"
  3228.     viewer
  3229.         #title "Karnin Figure"
  3230.         distance 8
  3231.         section 2
  3232.          blueprint "carnsuit.pcx"
  3233.     components
  3234.         normal "body"
  3235.             strength 50
  3236.             collision test none
  3237.             shape
  3238.                 "bodies\carnsuit\hi" < 1000
  3239.     structure
  3240.         "body"
  3241.  
  3242. #--------------------------------------------------------------------------
  3243. # big
  3244. type "killer asta"
  3245.     group "asteroids"
  3246.     points 100
  3247. #    viewer
  3248. #        #title "Killer Asteroid For M47"
  3249. #        distance 300
  3250. #        section 2
  3251.     dynamics
  3252.         mass 7000
  3253.         linear drag 6
  3254.         yaw drag 20
  3255.         pitch drag 20
  3256.         bank drag 20
  3257.         vertical stability 0
  3258.         linear thrust 0
  3259.         angular thrust 0
  3260.     components
  3261.         normal "body"
  3262.             strength 65000
  3263.             collision test vertex margin 10
  3264.             shape
  3265.                 "astroids\astroida\hi" < 6000
  3266.     structure
  3267.         "body"
  3268.  
  3269. #--------------------------------------------------------------------------
  3270. #very big 1
  3271. type "asta"
  3272.     group "asteroids"
  3273.     points 100
  3274. #    viewer
  3275. #        #title "Asteroid A"
  3276. #        distance 300
  3277. #        section 2
  3278.     dynamics
  3279.         mass 5600
  3280.         linear drag 70
  3281.         yaw drag 100
  3282.         pitch drag 100
  3283.         bank drag 100
  3284.         vertical stability 0
  3285.         linear thrust 100
  3286.         angular thrust 0.8
  3287.     components
  3288.         normal "body"
  3289.             strength 100
  3290.             collision test vertex margin 10
  3291.             shape
  3292.                 "astroids\astroida\hi" < 6000
  3293.     structure
  3294.         "body"
  3295.  
  3296. #--------------------------------------------------------------------------
  3297. #big 1
  3298. type "astb"
  3299.     group "asteroids"
  3300.     points 100
  3301. #    viewer
  3302. #        #title "Asteroid B"
  3303. #        distance 300
  3304. #        section 3
  3305.     dynamics
  3306.         mass 4600
  3307.         linear drag 70
  3308.         yaw drag 100
  3309.         pitch drag 100
  3310.         bank drag 100
  3311.         vertical stability 0
  3312.         linear thrust 100
  3313.         angular thrust 0.8
  3314.     components
  3315.         normal "body"
  3316.             strength 75
  3317.             collision test vertex margin 10
  3318.             shape
  3319.                 "astroids\astroidb\hi" < 5000
  3320.     structure
  3321.         "body"
  3322.  
  3323. #--------------------------------------------------------------------------
  3324. #small 1
  3325. type "astc"
  3326.     group "asteroids"
  3327.     points 100
  3328. #    viewer
  3329. #        #title "Asteroid C"
  3330. #        distance 300
  3331. #        section 3
  3332.     dynamics
  3333.         mass 2600
  3334.         linear drag 70
  3335.         yaw drag 100
  3336.         pitch drag 100
  3337.         bank drag 100
  3338.         vertical stability 0
  3339.         linear thrust 100
  3340.         angular thrust 0.8
  3341.     components
  3342.         normal "body"
  3343.             strength 50
  3344.             collision test vertex margin 8
  3345.             shape
  3346.                 "astroids\astroidc\hi" < 2500
  3347.     structure
  3348.         "body"
  3349.  
  3350. #--------------------------------------------------------------------------
  3351. #small 2
  3352. type "astd"
  3353.     group "asteroids"
  3354.     points 100
  3355. #    viewer
  3356. #        #title "Asteroid D"
  3357. #        distance 300
  3358. #        section 3
  3359.     dynamics
  3360.         mass 2600
  3361.         linear drag 70
  3362.         yaw drag 100
  3363.         pitch drag 100
  3364.         bank drag 100
  3365.         vertical stability 0
  3366.         linear thrust 100
  3367.         angular thrust 0.8
  3368.     components
  3369.         normal "body"
  3370.             strength 50
  3371.             collision test vertex margin 8
  3372.             shape
  3373.                 "astroids\astroidd\hi" < 2000
  3374.     structure
  3375.         "body"
  3376.  
  3377. #--------------------------------------------------------------------------
  3378. #small 3
  3379. type "aste"
  3380.     group "asteroids"
  3381.     points 100
  3382. #    viewer
  3383. #        #title "Asteroid E"
  3384. #        distance 300
  3385. #        section 3
  3386.     dynamics
  3387.         mass 2600
  3388.         linear drag 70
  3389.         yaw drag 100
  3390.         pitch drag 100
  3391.         bank drag 100
  3392.         vertical stability 0
  3393.         linear thrust 100
  3394.         angular thrust 0.8
  3395.     components
  3396.         normal "body"
  3397.             strength 50
  3398.             collision test vertex margin 8
  3399.             shape
  3400.                 "astroids\astroide\hi" < 2500
  3401.     structure
  3402.         "body"
  3403.  
  3404. #--------------------------------------------------------------------------
  3405. #tiny 1
  3406. type "astf"
  3407.     group "asteroids"
  3408.     points 100
  3409. #    viewer
  3410. #        #title "Asteroid F"
  3411. #        distance 300
  3412. #        section 3
  3413.     dynamics
  3414.         mass 1600
  3415.         linear drag 70
  3416.         yaw drag 100
  3417.         pitch drag 100
  3418.         bank drag 100
  3419.         vertical stability 0
  3420.         linear thrust 100
  3421.         angular thrust 0.8
  3422.     components
  3423.         normal "body"
  3424.             strength 10
  3425.             collision test vertex margin 6
  3426.             shape
  3427.                 "astroids\astroidf\hi" < 2000
  3428.     structure
  3429.         "body"
  3430.  
  3431. #--------------------------------------------------------------------------
  3432. #big 2
  3433. type "astg"
  3434.     group "asteroids"
  3435.     points 100
  3436. #    viewer
  3437. #        #title "Asteroid G"
  3438. #        distance 300
  3439. #        section 3
  3440.     dynamics
  3441.         mass 4600
  3442.         linear drag 70
  3443.         yaw drag 100
  3444.         pitch drag 100
  3445.         bank drag 100
  3446.         vertical stability 0
  3447.         linear thrust 100
  3448.         angular thrust 0.8
  3449.     components
  3450.         normal "body"
  3451.             strength 75
  3452.             collision test vertex margin 10
  3453.             shape
  3454.                 "astroids\astroidg\hi" < 4500
  3455.     structure
  3456.         "body"
  3457.  
  3458. #--------------------------------------------------------------------------
  3459. #big 3
  3460. type "asth"
  3461.     group "asteroids"
  3462.     points 100
  3463. #    viewer
  3464. #        #title "Asteroid H"
  3465. #        distance 300
  3466. #        section 3
  3467.     dynamics
  3468.         mass 4600
  3469.         linear drag 70
  3470.         yaw drag 100
  3471.         pitch drag 100
  3472.         bank drag 100
  3473.         vertical stability 0
  3474.         linear thrust 100
  3475.         angular thrust 0.8
  3476.     components
  3477.         normal "body"
  3478.             strength 75
  3479.             collision test vertex margin 10
  3480.             shape
  3481.                 "astroids\astroidh\hi" < 4000
  3482.     structure
  3483.         "body"
  3484.  
  3485. #--------------------------------------------------------------------------
  3486. #small 4
  3487. type "asti"
  3488.     group "asteroids"
  3489.     points 100
  3490. #    viewer
  3491. #        #title "Asteroid I"
  3492. #        distance 300
  3493. #        section 3
  3494.     dynamics
  3495.         mass 2600
  3496.         linear drag 70
  3497.         yaw drag 100
  3498.         pitch drag 100
  3499.         bank drag 100
  3500.         vertical stability 0
  3501.         linear thrust 100
  3502.         angular thrust 0.8
  3503.     components
  3504.         normal "body"
  3505.             strength 50
  3506.             collision test vertex margin 8
  3507.             shape
  3508.                 "astroids\astroidi\hi" < 2000
  3509.     structure
  3510.         "body"
  3511.  
  3512. #--------------------------------------------------------------------------
  3513. #tiny 2
  3514. type "astj"
  3515.     group "asteroids"
  3516.     points 100
  3517. #    viewer
  3518. #        #title "Asteroid J"
  3519. #        distance 300
  3520. #        section 3
  3521.     dynamics
  3522.         mass 1600
  3523.         linear drag 70
  3524.         yaw drag 100
  3525.         pitch drag 100
  3526.         bank drag 100
  3527.         vertical stability 0
  3528.         linear thrust 100
  3529.         angular thrust 0.8
  3530.     components
  3531.         normal "body"
  3532.             strength 10
  3533.             collision test vertex margin 6
  3534.             shape
  3535.                 "astroids\astroidj\hi" < 2000
  3536.     structure
  3537.         "body"
  3538.  
  3539. #--------------------------------------------------------------------------
  3540. #tiny 3
  3541. type "astk"
  3542.     group "asteroids"
  3543.     points 100
  3544. #    viewer
  3545. #        #title "Asteroid K"
  3546. #        distance 300
  3547. #        section 3
  3548.     dynamics
  3549.         mass 1600
  3550.         linear drag 70
  3551.         yaw drag 100
  3552.         pitch drag 100
  3553.         bank drag 100
  3554.         vertical stability 0
  3555.         linear thrust 100
  3556.         angular thrust 0.8
  3557.     components
  3558.         normal "body"
  3559.             strength 10
  3560.             collision test vertex margin 6
  3561.             shape
  3562.                 "astroids\astroidk\hi" < 2000
  3563.     structure
  3564.         "body"
  3565.  
  3566.  
  3567.  
  3568. #--------------------------------------------------------------------------
  3569.  
  3570. type "ore1"
  3571.     group "ore"
  3572. #    viewer
  3573. #        #title "Ore 1"
  3574. #        distance 100
  3575. #        section 2
  3576.     dynamics
  3577.         mass 600
  3578.         linear drag 30
  3579.         yaw drag 50
  3580.         pitch drag 50
  3581.         bank drag 50
  3582.         vertical stability 0
  3583.         linear thrust 10
  3584.         angular thrust 0
  3585.     components
  3586.         normal "body"
  3587.             strength 65000    # indestructable
  3588.             collision test vertex margin 6
  3589.             shape
  3590.                 "astroids\ore1\hi" < 2000
  3591.     structure
  3592.         "body"
  3593.  
  3594. #--------------------------------------------------------------------------
  3595.  
  3596. type "ore2"
  3597.     group "ore"
  3598. #    viewer
  3599. #        #title "Ore 2"
  3600. #        distance 100
  3601. #        section 3
  3602.     dynamics
  3603.         mass 600
  3604.         linear drag 30
  3605.         yaw drag 50
  3606.         pitch drag 50
  3607.         bank drag 50
  3608.         vertical stability 0
  3609.         linear thrust 10
  3610.         angular thrust 0
  3611.     components
  3612.         normal "body"
  3613.             strength 65000    # indestructable
  3614.             collision test vertex margin 6
  3615.             shape
  3616.                 "astroids\ore2\hi" < 2000
  3617.     structure
  3618.         "body"
  3619.  
  3620. #--------------------------------------------------------------------------
  3621.  
  3622. type "ore3"
  3623.     group "ore"
  3624. #    viewer
  3625. #        #title "Ore 3"
  3626. #        distance 100
  3627. #        section 3
  3628.     dynamics
  3629.         mass 600
  3630.         linear drag 30
  3631.         yaw drag 50
  3632.         pitch drag 50
  3633.         bank drag 50
  3634.         vertical stability 0
  3635.         linear thrust 10
  3636.         angular thrust 0
  3637.     components
  3638.         normal "body"
  3639.             strength 65000    # indestructable
  3640.             collision test vertex margin 6
  3641.             shape
  3642.                 "astroids\ore3\hi" < 2000
  3643.     structure
  3644.         "body"
  3645.  
  3646. #--------------------------------------------------------------------------
  3647.  
  3648. type "ore4"
  3649.     group "ore"
  3650. #    viewer
  3651. #        #title "Ore 4"
  3652. #        distance 100
  3653. #        section 3
  3654.     dynamics
  3655.         mass 600
  3656.         linear drag 30
  3657.         yaw drag 50
  3658.         pitch drag 50
  3659.         bank drag 50
  3660.         vertical stability 0
  3661.         linear thrust 10
  3662.         angular thrust 0
  3663.     components
  3664.         normal "body"
  3665.             strength 10000
  3666.             collision test vertex margin 6
  3667.             shape
  3668.                 "astroids\ore4\hi" < 2000
  3669.     structure
  3670.         "body"
  3671.  
  3672.  
  3673.  
  3674. #==========================================================================
  3675. # WEAPONS
  3676.  
  3677. type "standard cannon"
  3678.     group "weapons"
  3679.     viewer
  3680.         #title "Standard Cannon"
  3681.         distance 13
  3682.         section 3
  3683.         blueprint "stdcan.pcx"
  3684.     components
  3685.         normal "body"
  3686.             strength 40
  3687.             collision test vertex margin 1
  3688.             shape
  3689.                 "weapons\janes\standard\hi" < 500
  3690.     structure
  3691.         "body"
  3692.  
  3693. #--------------------------------------------------------------------------
  3694.  
  3695. type "laser cannon device"
  3696.     group "weapons"
  3697.     viewer
  3698.         #title "Laser Cannon"
  3699.         distance 13
  3700.         section 3
  3701.         blueprint "lascan.pcx"
  3702.     dynamics        # note dynamics needed to enable rotation in briefing screen
  3703.         mass 150
  3704.         linear drag 0
  3705.         yaw drag 0
  3706.         pitch drag 0
  3707.         bank drag 0
  3708.         vertical stability 0
  3709.         linear thrust 0
  3710.         angular thrust 0
  3711.     components
  3712.         normal "body"
  3713.             strength 40
  3714.             collision test vertex margin 1
  3715.             shape
  3716.                 "weapons\janes\laser\hi" < 500
  3717.     structure
  3718.         "body"
  3719.  
  3720. #--------------------------------------------------------------------------
  3721.  
  3722. type "plasma cannon device"
  3723.     group "weapons"
  3724.     viewer
  3725.         #title "Plasma Cannon"
  3726.         distance 13
  3727.         section 3
  3728.         blueprint "plascan.pcx"
  3729.     dynamics        # note dynamics needed to enable rotation in briefing screen
  3730.         mass 150
  3731.         linear drag 0
  3732.         yaw drag 0
  3733.         pitch drag 0
  3734.         bank drag 0
  3735.         vertical stability 0
  3736.         linear thrust 0
  3737.         angular thrust 0
  3738.     components
  3739.         normal "body"
  3740.             strength 40
  3741.             collision test vertex margin 1
  3742.             shape
  3743.                 "weapons\plasma\hi" < 500
  3744.     structure
  3745.         "body"
  3746.  
  3747. #--------------------------------------------------------------------------
  3748.  
  3749. type "fragment cannon device"
  3750.     group "weapons"
  3751.     viewer
  3752.         #title "Fragment Cannon"
  3753.         distance 13
  3754.         section 3
  3755.         blueprint "fragcan.pcx"
  3756.     dynamics        # note dynamics needed to enable rotation in briefing screen
  3757.         mass 150
  3758.         linear drag 0
  3759.         yaw drag 0
  3760.         pitch drag 0
  3761.         bank drag 0
  3762.         vertical stability 0
  3763.         linear thrust 0
  3764.         angular thrust 0
  3765.     components
  3766.         normal "body"
  3767.             strength 40
  3768.             collision test vertex margin 1
  3769.             shape
  3770.                 "weapons\janes\fragment\hi" < 500
  3771.     structure
  3772.         "body"
  3773.  
  3774. #--------------------------------------------------------------------------
  3775.  
  3776. type "screamer rocket device"
  3777.     group "weapons"
  3778.     viewer
  3779.         #title "Screamer Rocket"
  3780.         distance 3
  3781.         section 3
  3782.         blueprint "scream.pcx"
  3783.     dynamics
  3784.         mass 100
  3785.         linear drag 10
  3786.         yaw drag 10
  3787.         pitch drag 10
  3788.         bank drag 10
  3789.         vertical stability 0
  3790.         linear thrust 20
  3791.         angular thrust 0.8
  3792.     components
  3793.         normal "body"
  3794.             strength 40
  3795.             collision test vertex margin 1
  3796.             shape
  3797.                 "weapons\janes\screamer\vh" < 5000
  3798.     structure
  3799.         "body"
  3800.  
  3801. # not in viewer
  3802.  
  3803. type "screamer rocket"
  3804.     group "weapons"
  3805. #    viewer
  3806. #        #title "Screamer Rocket"
  3807. #        distance 3
  3808. #        section 3
  3809. #        blueprint "scream.pcx"
  3810.     dynamics
  3811.         mass 100
  3812.         linear drag 10
  3813.         yaw drag 10
  3814.         pitch drag 10
  3815.         bank drag 10
  3816.         vertical stability 0
  3817.         linear thrust 20
  3818.         angular thrust 0.8
  3819.     components
  3820.         normal "body"
  3821.             strength 40
  3822.             collision test vertex margin 1
  3823.             shape
  3824.                 "weapons\screamer\hi" < 50
  3825.                 "weapons\screamer\md" < 100
  3826.                 "weapons\screamer\lo" < 300
  3827.     structure
  3828.         "body"
  3829.  
  3830. #--------------------------------------------------------------------------
  3831.  
  3832. type "drive seeker device"
  3833.     group "weapons"
  3834.     viewer
  3835.         #title "Drive Seeking Missile"
  3836.         distance 4
  3837.         section 3
  3838.         blueprint "drskms.pcx"
  3839.     dynamics
  3840.         mass 100
  3841.         linear drag 10
  3842.         yaw drag 10
  3843.         pitch drag 10
  3844.         bank drag 10
  3845.         vertical stability 0
  3846.         linear thrust 15
  3847.         angular thrust 0.8
  3848.     components
  3849.         normal "body"
  3850.             strength 10
  3851.             collision test vertex margin 1
  3852.             shape
  3853.                 "weapons\janes\driveskr\vh" < 4000
  3854.     structure
  3855.         "body"
  3856.  
  3857. # not in viewer
  3858. type "drive seeker"
  3859.     group "weapons"
  3860. #    viewer
  3861. #        #title "Drive Seeking Missile"
  3862. #        distance 4
  3863. #        section 3
  3864. #        blueprint "drskms.pcx"
  3865.     dynamics
  3866.         mass 100
  3867.         linear drag 10
  3868.         yaw drag 10
  3869.         pitch drag 10
  3870.         bank drag 10
  3871.         vertical stability 0
  3872.         linear thrust 15
  3873.         angular thrust 0.8
  3874.     components
  3875.         normal "body"
  3876.             strength 10
  3877.             collision test vertex margin 1
  3878.             shape
  3879.                 "weapons\driveskr\hi" < 80
  3880.                 "weapons\driveskr\md" < 150
  3881.                 "weapons\driveskr\lo" < 400
  3882.     structure
  3883.         "body"
  3884.  
  3885. #--------------------------------------------------------------------------
  3886.  
  3887. type "widow maker device"
  3888.     group "weapons"
  3889.     viewer
  3890.         #title "Widow Maker Missile"
  3891.         distance 8
  3892.         section 3
  3893.         blueprint "widow.pcx"
  3894.     dynamics
  3895.         mass 100
  3896.         linear drag 10
  3897.         yaw drag 10
  3898.         pitch drag 10
  3899.         bank drag 10
  3900.         vertical stability 0
  3901.         linear thrust 15
  3902.         angular thrust 0.8
  3903.     components
  3904.         normal "body"
  3905.             strength 30
  3906.             collision test vertex margin 1
  3907.             shape
  3908.                 "weapons\janes\widowmkr\vh" < 5000
  3909.     structure
  3910.         "body"
  3911.  
  3912. # not in viewer
  3913.  
  3914. type "widow maker"
  3915.     group "weapons"
  3916. #    viewer
  3917. #        #title "Widow Maker Missile"
  3918. #        distance 8
  3919. #        section 3
  3920. #        blueprint "widow.pcx"
  3921.     dynamics
  3922.         mass 100
  3923.         linear drag 10
  3924.         yaw drag 10
  3925.         pitch drag 10
  3926.         bank drag 10
  3927.         vertical stability 0
  3928.         linear thrust 15
  3929.         angular thrust 0.8
  3930.     components
  3931.         normal "body"
  3932.             strength 30
  3933.             collision test vertex margin 1
  3934.             shape
  3935.                 "weapons\widowmkr\hi" < 100
  3936.                 "weapons\widowmkr\md" < 200
  3937.                 "weapons\widowmkr\lo" < 500
  3938.     structure
  3939.         "body"
  3940.  
  3941. #--------------------------------------------------------------------------
  3942.  
  3943. type "escort missile device"
  3944.     group "weapons"
  3945.     viewer
  3946.         #title "Escort Missile"
  3947.         distance 10
  3948.         section 3
  3949.         blueprint "escort.pcx"
  3950.     dynamics
  3951.         mass 150
  3952.         linear drag 10
  3953.         yaw drag 10
  3954.         pitch drag 10
  3955.         bank drag 10
  3956.         vertical stability 0
  3957.         linear thrust 12
  3958.         angular thrust 0.8
  3959.     components
  3960.         normal "body"
  3961.             strength 40
  3962.             collision test vertex margin 1
  3963.             shape
  3964.                 "weapons\janes\escort\vh" < 5000
  3965.     structure
  3966.         "body"
  3967.  
  3968. # not in viewer
  3969. type "escort missile"
  3970.     group "weapons"
  3971. #    viewer
  3972. #        #title "Escort Missile"
  3973. #        distance 10
  3974. #        section 3
  3975. #        blueprint "escort.pcx"
  3976.     dynamics
  3977.         mass 150
  3978.         linear drag 10
  3979.         yaw drag 10
  3980.         pitch drag 10
  3981.         bank drag 10
  3982.         vertical stability 0
  3983.         linear thrust 12
  3984.         angular thrust 0.8
  3985.     components
  3986.         normal "body"
  3987.             strength 40
  3988.             collision test vertex margin 1
  3989.             shape
  3990.                 "weapons\escort\hi" < 100
  3991.                 "weapons\escort\md" < 250
  3992.                 "weapons\escort\lo" < 500
  3993.     structure
  3994.         "body"
  3995.  
  3996. #--------------------------------------------------------------------------
  3997.  
  3998. type "darklight drive device"
  3999.     group "weapons"
  4000.     viewer
  4001.         #title "Darklight Drive"
  4002.         distance 10
  4003.         section 3
  4004.         blueprint "dldrive.pcx"
  4005.     dynamics
  4006.         mass 100
  4007.         linear drag 0.5
  4008.         yaw drag 10
  4009.         pitch drag 10
  4010.         bank drag 10
  4011.         vertical stability 0
  4012.         linear thrust 1
  4013.         angular thrust 0.8
  4014.     components
  4015.         normal "body"
  4016.             strength 40
  4017.             collision test vertex margin 1
  4018.             shape
  4019.                 "weapons\janes\dldrive1\vh" < 5000
  4020.     structure
  4021.         "body"
  4022.  
  4023. # not in viewer
  4024. type "darklight drive"
  4025.     group "weapons"
  4026. #    viewer
  4027. #        #title "Darklight Drive"
  4028. #        distance 10
  4029. #        section 3
  4030. #        blueprint "dldrive.pcx"
  4031.     dynamics
  4032.         mass 100
  4033.         linear drag 0.5
  4034.         yaw drag 10
  4035.         pitch drag 10
  4036.         bank drag 10
  4037.         vertical stability 0
  4038.         linear thrust 1
  4039.         angular thrust 0.8
  4040.     components
  4041.         normal "body"
  4042.             strength 40
  4043.             collision test vertex margin 1
  4044.             shape
  4045.                 "weapons\dldrive1\hi" < 500
  4046.     structure
  4047.         "body"
  4048.  
  4049. #--------------------------------------------------------------------------
  4050.  
  4051. # not in viewer
  4052. type "fragment cannon"
  4053.     group "weapons"
  4054. #    viewer
  4055. #        #title "Fragmentation Cannon"
  4056. #        distance 1
  4057. #        section 3
  4058. #        blueprint "fragcan.pcx"
  4059.     components
  4060.         normal "body"
  4061.             strength 40
  4062.             collision test vertex margin 1
  4063.             shape
  4064.                 "weapons\fragcn\hi" < 500
  4065.     structure
  4066.         "body"
  4067.  
  4068. #--------------------------------------------------------------------------
  4069.  
  4070. # not in viewer
  4071. # frag cannon reused
  4072. type "pulse cannon"    # projectile
  4073.     group "pulse cannon"
  4074.     dynamics
  4075.         mass 100
  4076.         linear drag 0.05
  4077.         yaw drag 10
  4078.         pitch drag 10
  4079.         bank drag 10
  4080.         vertical stability 0
  4081.         linear thrust 5
  4082.         angular thrust 0.1
  4083.     components
  4084.         normal "body"
  4085.             sfx "pulse_loop"
  4086.             strength 40
  4087.             collision test vertex margin 1
  4088.             shape
  4089.                 "weapons\fragcn\hi" < 500
  4090.     structure
  4091.         "body"
  4092.  
  4093. #--------------------------------------------------------------------------
  4094.  
  4095. type "rector bomb device"
  4096.     group "weapons"
  4097.     viewer
  4098.         #title "Rector Bomb"
  4099.         distance 3
  4100.         section 3
  4101.         blueprint "rector.pcx"
  4102.     dynamics
  4103.         mass 150
  4104.         linear drag 0
  4105.         yaw drag 0
  4106.         pitch drag 0
  4107.         bank drag 0
  4108.         vertical stability 0
  4109.         linear thrust 0
  4110.         angular thrust 0
  4111.     components
  4112.         normal "body"
  4113.             strength 40
  4114.             collision test vertex margin 1
  4115.             shape
  4116.                 "weapons\janes\rector\vh" < 5000
  4117.     structure
  4118.         "body"
  4119.  
  4120. # not in viewer
  4121. type "rector bomb"
  4122.     group "weapons"
  4123. #    viewer
  4124. #        #title "Rector Bomb"
  4125. #        distance 3
  4126. #        section 3
  4127. #        blueprint "rector.pcx"
  4128.     dynamics
  4129.         mass 150
  4130.         linear drag 0
  4131.         yaw drag 0
  4132.         pitch drag 0
  4133.         bank drag 0
  4134.         vertical stability 0
  4135.         linear thrust 0
  4136.         angular thrust 0
  4137.     components
  4138.         normal "body"
  4139.             strength 40
  4140.             collision test vertex margin 1
  4141.             shape
  4142.                 "weapons\rector\hi" < 500
  4143.     structure
  4144.         "body"
  4145.  
  4146. #--------------------------------------------------------------------------
  4147.  
  4148. type "virus bomb device"
  4149.     group "weapons"
  4150.     viewer
  4151.         #title "Virus Bomb"
  4152.         distance 4
  4153.         section 3
  4154.         blueprint "virus.pcx"
  4155.     dynamics
  4156.         mass 150
  4157.         linear drag 0
  4158.         yaw drag 0
  4159.         pitch drag 0
  4160.         bank drag 0
  4161.         vertical stability 0
  4162.         linear thrust 0
  4163.         angular thrust 0
  4164.     components
  4165.         normal "body"
  4166.             strength 40
  4167.             collision test vertex margin 1
  4168.             shape
  4169.                 "weapons\janes\virus\vh" < 5000
  4170.     structure
  4171.         "body"
  4172.  
  4173. # not in viewer
  4174.  
  4175. type "virus bomb"
  4176.     group "weapons"
  4177. #    viewer
  4178. #        #title "Virus Bomb"
  4179. #        distance 4
  4180. #        section 3
  4181. #        blueprint "virus.pcx"
  4182.     dynamics
  4183.         mass 150
  4184.         linear drag 0
  4185.         yaw drag 0
  4186.         pitch drag 0
  4187.         bank drag 0
  4188.         vertical stability 0
  4189.         linear thrust 0
  4190.         angular thrust 0
  4191.     components
  4192.         normal "body"
  4193.             strength 40
  4194.             collision test vertex margin 1
  4195.             shape
  4196.                 "weapons\virus\hi" < 500
  4197.     structure
  4198.         "body"
  4199.  
  4200. #--------------------------------------------------------------------------
  4201.  
  4202. type "judgement cube device"
  4203.     group "weapons"
  4204.     viewer
  4205.         #title "Judgement Cube"
  4206.         distance 3
  4207.         section 3
  4208.         blueprint "cube.pcx"
  4209.     dynamics
  4210.         mass 100
  4211.         linear drag 0.1
  4212.         yaw drag 10
  4213.         pitch drag 10
  4214.         bank drag 10
  4215.         vertical stability 0
  4216.         linear thrust 1
  4217.         angular thrust 0.8
  4218.     components
  4219.         normal "body"
  4220.             strength 40
  4221.             collision test vertex margin 1
  4222.             shape
  4223.                 "weapons\janes\judgment\vh" < 5000
  4224.     structure
  4225.         "body"
  4226.  
  4227. # not in viewer
  4228. type "judgement cube"
  4229.     group "weapons"
  4230. #    viewer
  4231. #        #title "Judgement Cube"
  4232. #        distance 3
  4233. #        section 3
  4234. #        blueprint "cube.pcx"
  4235.     dynamics
  4236.         mass 100
  4237.         linear drag 0.1
  4238.         yaw drag 10
  4239.         pitch drag 10
  4240.         bank drag 10
  4241.         vertical stability 0
  4242.         linear thrust 1
  4243.         angular thrust 0.8
  4244.     components
  4245.         normal "body"
  4246.             strength 40
  4247.             collision test vertex margin 1
  4248.             shape
  4249.                 "weapons\judgment\hi" < 500
  4250.     structure
  4251.         "body"
  4252.  
  4253. #--------------------------------------------------------------------------
  4254.  
  4255. # not in viewer
  4256. type "laser cannon"
  4257.     group "weapons"
  4258. #    viewer
  4259. #        #title "Laser Cannon"
  4260. #        distance 10
  4261. #        section 3
  4262. #        blueprint "lascan.pcx"
  4263.     components
  4264.         normal "body"
  4265.             strength 40
  4266.             collision test vertex margin 1
  4267.             shape
  4268.                 "weapons\lasercn\hi" < 100
  4269.                 "weapons\lasercn\md" < 250
  4270.                 "weapons\lasercn\lo" < 500
  4271.     structure
  4272.         "body"
  4273.  
  4274. #--------------------------------------------------------------------------
  4275.  
  4276. type "nano mine device"
  4277.     group "weapons"
  4278.     viewer
  4279.         #title "Nano Mine"
  4280.         distance 3
  4281.         section 3
  4282.         blueprint "nanomine.pcx"
  4283.     dynamics
  4284.         mass 100
  4285.         linear drag 10
  4286.         yaw drag 10
  4287.         pitch drag 10
  4288.         bank drag 10
  4289.         vertical stability 0
  4290.         linear thrust 10
  4291.         angular thrust 0.8
  4292.     components
  4293.         normal "body"
  4294.             strength 10
  4295.             collision test cube
  4296.             shape
  4297.                 "weapons\janes\nano\vh" < 5000
  4298.     structure
  4299.         "body"
  4300.  
  4301. # not in viewer
  4302. type "nano mine"
  4303.     group "weapons"
  4304. #    viewer
  4305. #        #title "Nano Mine"
  4306. #        distance 3
  4307. #        section 3
  4308. #        blueprint "nanomine.pcx"
  4309.     dynamics
  4310.         mass 100
  4311.         linear drag 10
  4312.         yaw drag 10
  4313.         pitch drag 10
  4314.         bank drag 10
  4315.         vertical stability 0
  4316.         linear thrust 10
  4317.         angular thrust 0.8
  4318.     components
  4319.         normal "body"
  4320.             strength 10
  4321.             collision test cube
  4322.             shape
  4323.                 "weapons\nano\hi" < 300
  4324.                 "weapons\nano\lo" < 800
  4325.     structure
  4326.         "body"
  4327.  
  4328. #--------------------------------------------------------------------------
  4329.  
  4330. # not in viewer
  4331. type "mine"
  4332.     group "mine"
  4333.     points 100
  4334. #    viewer
  4335. #        #title "Free Floating Mine"
  4336. #        distance 3
  4337. #        section 3
  4338.     dynamics
  4339.         mass 1000
  4340.         linear drag 100
  4341.         yaw drag 100
  4342.         pitch drag 100
  4343.         bank drag 100
  4344.         vertical stability 0
  4345.         linear thrust 10
  4346.         angular thrust 0.8
  4347.     components
  4348.         normal "body"
  4349.             strength 10
  4350.             collision test cube margin 50
  4351.             shape
  4352.                 "weapons\nano\hi" < 300
  4353.                 "weapons\nano\lo" < 800
  4354.     structure
  4355.         "body"
  4356.  
  4357. #--------------------------------------------------------------------------
  4358.  
  4359. type "cloaking device device"    # oh yes!
  4360.     group "weapons"
  4361.     viewer
  4362.         #title "Cloaking Device"
  4363.         distance 7
  4364.         section 3
  4365.         blueprint "cloak.pcx"
  4366.     dynamics        # note dynamics needed to enable proper hyperjump
  4367.         mass 150
  4368.         linear drag 0
  4369.         yaw drag 0
  4370.         pitch drag 0
  4371.         bank drag 0
  4372.         vertical stability 0
  4373.         linear thrust 0
  4374.         angular thrust 0
  4375.     components
  4376.         normal "body"
  4377.             strength 40
  4378.             collision test vertex margin 1
  4379.             shape
  4380.                 "weapons\janes\cloak\vh" < 5000
  4381.     structure
  4382.         "body"
  4383.  
  4384. # not in viewer
  4385. type "cloaking device"
  4386.     group "weapons"
  4387. #    viewer
  4388. #        #title "Cloaking Device"
  4389. #        distance 7
  4390. #        section 3
  4391. #        blueprint "cloak.pcx"
  4392.     dynamics        # note dynamics needed to enable proper hyperjump
  4393.         mass 150
  4394.         linear drag 0
  4395.         yaw drag 0
  4396.         pitch drag 0
  4397.         bank drag 0
  4398.         vertical stability 0
  4399.         linear thrust 0
  4400.         angular thrust 0
  4401.     components
  4402.         normal "body"
  4403.             strength 40
  4404.             collision test vertex margin 1
  4405.             shape
  4406.                 "weapons\cloak\hi" < 500
  4407.     structure
  4408.         "body"
  4409.  
  4410. #--------------------------------------------------------------------------
  4411.  
  4412. type "tractor beam device"
  4413.     group "weapons"
  4414.     viewer
  4415.         #title "Tractor Beam"
  4416.         distance 12
  4417.         section 3
  4418.         blueprint "tractor.pcx"
  4419.     dynamics        # note dynamics needed to enable proper hyperjump
  4420.         mass 150
  4421.         linear drag 0
  4422.         yaw drag 0
  4423.         pitch drag 0
  4424.         bank drag 0
  4425.         vertical stability 0
  4426.         linear thrust 0
  4427.         angular thrust 0
  4428.     components
  4429.         normal "body"
  4430.             strength 40
  4431.             collision test vertex margin 1
  4432.             shape
  4433.                 "weapons\janes\tractor\vh" < 5000
  4434.     structure
  4435.         "body"
  4436.  
  4437. # not in viewer
  4438.  
  4439. type "tractor beam"
  4440.     group "weapons"
  4441. #    viewer
  4442. #        #title "Tractor Beam"
  4443. #        distance 12
  4444. #        section 3
  4445. #        blueprint "tractor.pcx"
  4446.     dynamics        # note dynamics needed to enable proper hyperjump
  4447.         mass 150
  4448.         linear drag 0
  4449.         yaw drag 0
  4450.         pitch drag 0
  4451.         bank drag 0
  4452.         vertical stability 0
  4453.         linear thrust 0
  4454.         angular thrust 0
  4455.     components
  4456.         normal "body"
  4457.             strength 40
  4458.             collision test vertex margin 1
  4459.             shape
  4460.                 "weapons\tractor\hi" < 500
  4461.     structure
  4462.         "body"
  4463.  
  4464. #--------------------------------------------------------------------------
  4465.  
  4466. type "hyper missile"
  4467.     group "weapons"
  4468.     viewer
  4469.         #title "Hyperspace Missile"
  4470.         distance 25
  4471.         section 3
  4472.         blueprint "hmissile.pcx"
  4473.     dynamics
  4474.         mass 10000
  4475.         linear drag 100
  4476.         yaw drag 100
  4477.         pitch drag 100
  4478.         bank drag 100
  4479.         vertical stability 0
  4480.         linear thrust 100
  4481.         angular thrust 0.8
  4482.     components
  4483.         normal "body"
  4484.             strength 100
  4485.             collision test vertex margin 5
  4486.             shape
  4487.                 "weapons\hmissile\hi" < 150
  4488.                 "weapons\hmissile\md" < 200
  4489.                 "weapons\hmissile\lo" < 500
  4490.     structure
  4491.         "body"
  4492.  
  4493. #--------------------------------------------------------------------------
  4494.  
  4495. # not in viewer
  4496. type "ovon hyper missile"
  4497.     group "hyper missiles"
  4498.     points 250
  4499. #    viewer
  4500. #        #title "Hyperspace Missile"
  4501. #        distance 25
  4502. #        section 3
  4503.     dynamics
  4504.         mass 10000
  4505.         linear drag 100
  4506.         yaw drag 100
  4507.         pitch drag 100
  4508.         bank drag 100
  4509.         vertical stability 0
  4510.         linear thrust 100
  4511.         angular thrust 0.8
  4512.     components
  4513.         normal "body"
  4514.             strength 100
  4515.             collision test vertex margin 5
  4516.             shape
  4517.                 "weapons\hmissile\hi" < 150
  4518.                 "weapons\hmissile\md" < 200
  4519.                 "weapons\hmissile\lo" < 500
  4520.     structure
  4521.         "body"
  4522.  
  4523.  
  4524.  
  4525. #==========================================================================
  4526. # RACE TRACK SEGMENTS
  4527.  
  4528. type "straight"
  4529.     group "track"
  4530. #    viewer
  4531. #        #title "Straight Race Section (1)"
  4532. #        distance 200
  4533. #        section 2
  4534.     components
  4535.         normal "body"
  4536.             strength 65000    # indestructable
  4537.             collision test vertex margin 10
  4538.             shape
  4539.                 "track\straight\hi" < 150
  4540.                 "track\straight\md" < 400
  4541.                 "track\straight\lo" < 700
  4542.                 "track\straight\vl" < 8000
  4543.     structure
  4544.         "body"
  4545.  
  4546. #--------------------------------------------------------------------------
  4547.  
  4548. type "rhand45"
  4549.     group "track"
  4550. #    viewer
  4551. #        #title "Right 45 Race Section (4)"
  4552. #        distance 200
  4553. #        section 2
  4554.     components
  4555.         normal "body"
  4556.             strength 65000    # indestructable
  4557.             collision test vertex margin 10
  4558.             shape
  4559.                 "track\rhand45\hi" < 250
  4560.                 "track\rhand45\md" < 600
  4561.                 "track\rhand45\lo" < 1000
  4562.                 "track\rhand45\vl" < 8000
  4563.     structure
  4564.         "body"
  4565.  
  4566. #--------------------------------------------------------------------------
  4567.  
  4568. type "lhand45"
  4569.     group "track"
  4570. #    viewer
  4571. #        #title "Left 45 Race Section (5)"
  4572. #        distance 200
  4573. #        section 2
  4574.     components
  4575.         normal "body"
  4576.             strength 65000    # indestructable
  4577.             collision test vertex margin 10
  4578.             shape
  4579.                 "track\lhand45\hi" < 250
  4580.                 "track\lhand45\md" < 600
  4581.                 "track\lhand45\lo" < 1000
  4582.                 "track\lhand45\vl" < 8000
  4583.     structure
  4584.         "body"
  4585.  
  4586.  
  4587. #--------------------------------------------------------------------------
  4588.  
  4589. type "strt-up"
  4590.     group "track"
  4591. #    viewer
  4592. #        #title "Straight Up Race Section (12)"
  4593. #        distance 200
  4594. #        section 2
  4595.     components
  4596.         normal "body"
  4597.             strength 65000    # indestructable
  4598.             collision test vertex margin 10
  4599.             shape
  4600.                 "track\strt-up\hi" < 250
  4601.                 "track\strt-up\md" < 600
  4602.                 "track\strt-up\lo" < 1000
  4603.                 "track\strt-up\vl" < 8000
  4604.     structure
  4605.         "body"
  4606.  
  4607.  
  4608. ##--------------------------------------------------------------------------
  4609.  
  4610. type "strt-dwn"
  4611.     group "track"
  4612. #    viewer
  4613. #        #title "Straight Down Race Section (13)"
  4614. #        distance 200
  4615. #        section 2
  4616.     components
  4617.         normal "body"
  4618.             strength 65000    # indestructable
  4619.             collision test vertex margin 10
  4620.             shape
  4621.                 "track\strt-dwn\hi" < 250
  4622.                 "track\strt-dwn\md" < 600
  4623.                 "track\strt-dwn\lo" < 1000
  4624.                 "track\strt-dwn\vl" < 8000
  4625.     structure
  4626.         "body"
  4627.  
  4628.  
  4629.  
  4630. end of objects
  4631.  
  4632. #==========================================================================
  4633.  
  4634.  
  4635.